Juoksukilpailu (3 kuvaa)
Jännittävä juoksukilpailu - opi leikin avulla järjestyksestä ja tapahtumista.
Miten juoksukilpailu etenee lähdöstä maaliin? Tässä vuorovaikutteisessa varhaiskasvatuksen harjoituksessa lapset tutustuvat leikinomaisesti siihen, miten kilpailu etenee vaihe vaiheelta. Tehtävä vaikuttaa yksinkertaiselta: vedä 3 kuvaa oikeaan paikkaan, jotta juoksukilpailu näkyy oikein. Tämän hauskan lajitteluharjoituksen, jossa on täsmälleen 3 kuvaa, taustalla on kuitenkin paljon arvokasta oppimista.
Lapset harjoittelevat loogista ajatteluaan asettamalla kuvat oikeaan järjestykseen. He oppivat pohtimaan, mitä tapahtuu ensin ja mitä tulee myöhemmin. Näin he kehittävät parempaa ymmärrystä aikajärjestyksestä, kronologiasta sekä syy-seuraussuhteista.
Lisäksi tämä ilmainen sovellus tukee kielen kehitystä. Jokaista kuvaa tukevat selkeät puhutut lauseet. Lapset kuulevat monia puhuttuja sanoja ja käsitteitä. Kun he samanaikaisesti katsovat, kuuntelevat ja toimivat, uusi sanasto jää paremmin mieleen.
Harjoitus edistää myös ympäristön ja maailman hahmottamista. Lapset huomaavat, miten juoksukilpailu etenee: ensin juoksijat seisovat valmiina lähtöviivalla, sitten he juoksevat kilpailun ja lopulta joku ylittää maaliviivan ensimmäisenä. Tämä auttaa heitä ymmärtämään paremmin ympäröivän maailman tapahtumia.
Yksinkertaisen raahaa ja pudota -toiminnon ansiosta lapset harjoittelevat lisäksi hienomotoriikkaa, silmä-käsi-koordinaatiota ja digitaalisia taitoja. Ilmainen sovellus sopii käytettäväksi tableteilla, tietokoneilla, interaktiivisilla tauluilla ja muissa digitaalisissa oppimisympäristöissä.
Tämä opetuksellinen harjoitus sopii erinomaisesti varhaiskasvatuksen opettajille, erityisopettajille, vanhemmille ja ohjaajille, jotka etsivät hauskaa tapaa työskennellä järjestyksen, ajantajun, urheilun, sanaston kehittämisen, kuuntelutaitojen, maailman hahmottamisen ja digitaalisen lukutaidon parissa.
Anna lasten tutkia leikin kautta, miten juoksukilpailu etenee, ja tarjoa heille samalla vahva perusta kielelle, ajattelulle ja oppimiselle.
Verkkolokikirjasta vanhemmat ja opettajat voivat jälkikäteen helposti nähdä, mitä sovelluksia on pelattu ja millaisia tuloksia on saavutettu.
Oppimistavoitteet
-
Kielen kehitys
- Yksinkertaisten puhuttujen lauseiden kuunteleminen ja ymmärtäminen.
- Juoksukilpailuun liittyvän sanaston laajentaminen.
- Tiedon poimiminen puhutusta kielestä, jota kuvat tukevat.
- Yhteyksien luominen lausuttujen lauseiden ja sopivien kuvien välille.
- Käsitteiden kuten lähtö, juokseminen, maali, ensin, sen jälkeen ja lopuksi ymmärtäminen.
- Yksinkertaisen tapahtuman kertominen uudelleen kuvien avulla.
-
Looginen ja matemaattinen ajattelu
- Kolmen kuvan sarjan järjestäminen loogisesti.
- Tapahtumien asettaminen oikeaan järjestykseen.
- Päätteleminen siitä, mitä tapahtuu ensin, sen jälkeen ja viimeiseksi.
- Syy-seuraussuhteen tunnistaminen konkreettisessa tilanteessa.
- Ongelman ratkaiseminen vertailemalla ja järjestämällä kuvia.
- Ymmärtäminen, että kilpailulla on lähtöpiste, kulku ja päätepiste.
-
Maailmaan suuntautuminen / Ympäröivän maailman hahmottaminen
- Tutun urheilutoiminnan tunnistaminen ja ymmärtäminen.
- Ymmärtäminen, että juoksukilpailun osallistujat aloittavat lähtöviivalta ja juoksevat maaliin.
- Liikkumiseen, urheiluun, ponnisteluun ja kilpailuun liittyvien kokemusten yhdistäminen tunnistettaviin kuviin.
- Muutoksen havaitseminen: valmiina seisomisesta lähtöpaikalla juoksemiseen ja maaliin saapumiseen.
- Ymmärtäminen, että tavoitteen voi saavuttaa ponnistelun ja sinnikkyyden avulla.
-
Ajan hahmottaminen
- Yksinkertaisen kronologisen järjestyksen tunnistaminen.
- Käsitteiden kuten ensin, sitten, sen jälkeen ja lopuksi ymmärtäminen.
- Lyhyen tapahtuman järjestäminen alkuun, keskikohtaan ja loppuun.
- Muutoksen tunnistaminen ajan kuluessa kuvasarjassa.
- Kilpailun kulun tunnistaminen: lähtö, juokseminen ja maali.
-
Sosioemotionaalinen kehitys
- Tunnistaminen, että joku voi olla ylpeä tai iloinen ponnistelun jälkeen.
- Ymmärtäminen, että parhaansa tekeminen on tärkeää tehtävässä tai kilpailussa.
- Käsitteiden kuten voittaminen, osallistuminen, periksiantamattomuus ja onnistumisen kokeminen käsitteleminen.
- Itseluottamuksen vahvistaminen keskustelemalla tutusta tilanteesta, jossa on ponnistelua ja tulos.
-
Digitaalinen lukutaito
- Digitaalisen sovelluksen tarkoituksenmukainen käyttäminen.
- Vedä ja pudota -liikkeiden tekeminen tehtävän ratkaisemiseksi.
- Digitaalisen median käyttäminen harjoitteluun, kuuntelemiseen ja oppimiseen.
- Työskentely itsenäisesti tai ohjatusti interaktiivisen harjoituksen parissa.
-
Motorinen kehitys
- Hienomotoriikan harjoittelu vetämällä ja asettamalla kuvia paikoilleen.
- Silmä-käsi-koordinaation vahvistaminen hiirtä, kosketusnäyttöä tai digitaalista taulua käytettäessä.
- Tavoitteellinen ja hallittu toiminta digitaalisessa ympäristössä.
- Juoksemiseen, lähtemiseen ja maaliin tulemiseen liittyvien liikkeiden ja kehon asentojen tunnistaminen.
QR-koodi
Alla olevan ladattavan QR-koodin avulla voit siirtyä suoraan tähän sovellukseen.
