Zrobić huśtawkę razem z tatą (4 obrazki)
Budowanie huśtawki - nauka przez zabawę o współpracy i kolejności.
Jak składa się huśtawkę? W tym interaktywnym ćwiczeniu dla przedszkolaków dzieci odkrywają w zabawny sposób, jak dziewczynka razem z tatą buduje huśtawkę w ogrodzie, a potem się na niej huśta. Zadanie wydaje się proste: przeciągnij 4 obrazki we właściwe miejsce, aby historia została przedstawiona poprawnie. To ćwiczenie porządkowania z dokładnie 4 obrazkami pomaga przedszkolakom krok po kroku odkrywać właściwą kolejność.
Przedszkolaki ćwiczą logiczne myślenie, układając obrazki we właściwej kolejności. Uczą się zastanawiać nad tym, co dzieje się najpierw, a co przychodzi później. Dzięki temu rozwijają lepsze rozumienie kolejności czasowej, chronologii oraz związków przyczynowo-skutkowych.
Ponadto ta bezpłatna aplikacja wspiera rozwój językowy. Każdy obrazek jest wspierany przez wyraźnie wypowiedziane zdania. Dzieci słyszą wiele wypowiadanych słów i pojęć. Dzięki jednoczesnemu patrzeniu, słuchaniu i działaniu nowe słownictwo jest lepiej zapamiętywane.
Ćwiczenie przyczynia się również do poznawania świata. Przedszkolaki odkrywają, jak można coś zbudować krok po kroku i jak współpraca pomaga osiągnąć ładny rezultat. Pomaga im to lepiej rozumieć otaczający je świat.
Dzięki prostemu sterowaniu metodą przeciągnij i upuść dzieci ćwiczą ponadto motorykę małą, koordynację wzrokowo-ruchową oraz umiejętności cyfrowe. Bezpłatna aplikacja nadaje się do używania na tabletach, komputerach, tablicach interaktywnych i w innych cyfrowych środowiskach edukacyjnych.
To ćwiczenie edukacyjne jest idealne dla nauczycieli przedszkola, nauczycieli wspomagających, rodziców i opiekunów, którzy szukają przyjemnego sposobu pracy nad kolejnością, współpracą, budowaniem, poczuciem czasu, rozwijaniem słownictwa, umiejętnością słuchania, poznawaniem świata i kompetencjami cyfrowymi.
Pozwól dzieciom odkrywać przez zabawę, jak huśtawka powstaje krok po kroku, i jednocześnie daj im solidną podstawę do języka, myślenia i uczenia się.
W dzienniku online rodzice i nauczyciele mogą później łatwo sprawdzić, które aplikacje były używane i jakie wyniki zostały osiągnięte.
Cele edukacyjne
-
Rozwój językowy
- Słuchanie i rozumienie prostych zdań mówionych.
- Poszerzanie słownictwa wokół tematów: tata, huśtawka, lina, deska, budowanie i huśtanie się.
- Wydobywanie informacji z języka mówionego wspieranego obrazami.
- Łączenie wypowiedzianych zdań z odpowiednimi obrazkami.
- Rozumienie pojęć takich jak budować, robić, gotowe, najpierw, potem i na końcu.
- Opowiadanie prostego wydarzenia na podstawie obrazków.
-
Myślenie logiczne i matematyczne
- Logiczne porządkowanie serii obrazków.
- Układanie wydarzeń we właściwej kolejności.
- Rozumowanie o tym, co dzieje się najpierw, potem i na końcu.
- Rozpoznawanie przyczyny i skutku w konkretnej sytuacji.
- Rozwiązywanie problemu poprzez porównywanie i porządkowanie obrazków.
- Zrozumienie, że do osiągnięcia końcowego rezultatu potrzebne są różne kroki.
-
Orientacja w świecie / Poznawanie świata
- Rozpoznawanie, że ludzie mogą wspólnie coś zrobić lub zbudować.
- Zrozumienie, że luźne części mogą razem utworzyć użyteczną całość.
- Łączenie doświadczeń związanych z ogrodem, zabawą, pomocą i współpracą z rozpoznawalnymi obrazami.
- Dostrzeganie zmiany: od luźnych części do gotowej huśtawki.
- Zrozumienie, że urządzenie do zabawy można używać dopiero wtedy, gdy jest gotowe i bezpieczne.
-
Poczucie czasu
- Rozpoznawanie prostej kolejności chronologicznej.
- Rozumienie pojęć takich jak najpierw, potem, następnie i wreszcie.
- Porządkowanie krótkiego wydarzenia z początkiem, środkiem i końcem.
- Rozpoznawanie zmian zachodzących w czasie w serii obrazków.
- Postępowanie zgodnie z planem krok po kroku od przygotowania do końcowego rezultatu.
-
Rozwój społeczny i emocjonalny
- Rozpoznawanie, że dziecko i dorosły pracują razem nad zadaniem.
- Zrozumienie, że proszenie o pomoc i otrzymywanie pomocy może być częścią aktywności.
- Rozpoznawanie pozytywnych uczuć przy osiągnięciu rezultatu.
- Doświadczanie, że współpraca może prowadzić do radości z zabawy.
-
Kompetencje cyfrowe
- Celowe korzystanie z aplikacji cyfrowej.
- Wykonywanie ruchów przeciągnij i upuść w celu rozwiązania zadania.
- Korzystanie z mediów cyfrowych do ćwiczenia, słuchania i uczenia się.
- Samodzielna lub wspierana praca z ćwiczeniem interaktywnym.
-
Rozwój motoryczny
- Ćwiczenie motoryki małej poprzez przeciąganie i upuszczanie obrazków.
- Wzmacnianie koordynacji wzrokowo-ruchowej podczas korzystania z myszy, ekranu dotykowego lub tablicy cyfrowej.
- Działanie celowe i kontrolowane w środowisku cyfrowym.
Kod QR
Za pomocą poniższego kodu QR, który można pobrać, możesz przejść bezpośrednio do tej aplikacji.
