Eine Maus aus Knete modellieren (6 Bilder)
Eine Maus aus Knete formen - spielerisch lernen, Schritte in die richtige Reihenfolge zu bringen.
Wie macht man aus verschiedenen Farben Knete eine lustige Maus? In dieser interaktiven Übung für Vorschulkinder entdecken Kinder auf spielerische Weise, wie man Schritt für Schritt etwas formt. Die Aufgabe wirkt einfach: Ziehe die 6 Bilder an die richtige Stelle, sodass deutlich wird, wie das Kind die Maus herstellt. Diese Sortierübung mit genau 6 Bildern hilft Vorschulkindern, Schritt für Schritt die richtige Reihenfolge zu entdecken.
Vorschulkinder üben ihr logisches Denken, indem sie Bilder in die richtige Reihenfolge bringen. Sie lernen darüber nachzudenken, was zuerst passiert und was später kommt. Dadurch entwickeln sie ein besseres Verständnis für zeitliche Abfolge, Chronologie und Ursache-Wirkungs-Beziehungen.
Außerdem fördert diese kostenlose App die Sprachentwicklung. Jedes Bild wird durch klare gesprochene Sätze unterstützt. Kinder hören viele gesprochene Wörter und Begriffe. Durch gleichzeitiges Schauen, Zuhören und Handeln wird neuer Wortschatz besser behalten.
Die Übung trägt auch zur Weltorientierung und kreativen Entwicklung bei. Vorschulkinder entdecken, wie man mit Knete Schritt für Schritt eine Figur herstellen kann. Sie lernen, über Formen, Farben, Einzelteile und das Endergebnis nachzudenken.
Dank der einfachen Drag-and-drop-Bedienung üben Kinder außerdem ihre Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination und digitalen Fähigkeiten. Die kostenlose App eignet sich für die Nutzung auf Tablets, Computern, interaktiven Tafeln und in anderen digitalen Lernumgebungen.
Diese Lernübung ist ideal für Vorschullehrkräfte, Förderlehrkräfte, Eltern und Betreuer, die nach einer schönen Möglichkeit suchen, an chronologischer Reihenfolge, Formen, Kreativität, Wortschatzentwicklung, Hörverstehen, Feinmotorik und digitaler Kompetenz zu arbeiten.
Lass Kinder spielerisch entdecken, wie man aus Knete eine Maus formt, und gib ihnen gleichzeitig eine starke Grundlage für Sprache, Denken und Lernen.
Im Online-Logbuch können Eltern und Lehrkräfte anschließend einfach nachsehen, welche Apps gespielt wurden und welche Ergebnisse erzielt wurden.
Lernziele
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Sprachentwicklung
- Einfachen gesprochenen Sätzen zuhören und sie verstehen.
- Den Wortschatz rund um Junge, Knete, Maus, Beine, Schwanz, Nase, Ohren und Modellieren erweitern.
- Informationen aus gesprochener Sprache entnehmen, die durch Bilder unterstützt wird.
- Verbindungen zwischen gesprochenen Sätzen und passenden Bildern herstellen.
- Begriffe wie kneten, zuerst, danach und am Ende verstehen.
- Eine einfache Handlung oder Vorgehensweise anhand von Bildern nacherzählen.
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Logisches und mathematisches Denken
- Eine Reihe von sechs Bildern logisch ordnen.
- Handlungen in die richtige Reihenfolge bringen.
- Darüber nachdenken, was zuerst, danach und zuletzt geschieht.
- Ursache und Wirkung innerhalb einer konkreten Gestaltungsaktivität erkennen.
- Ein Problem lösen, indem Bilder verglichen und geordnet werden.
- Einsehen, dass verschiedene Schritte gemeinsam zu einem fertigen Ergebnis führen.
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Weltorientierung / Orientierung in der Welt
- Eine einfache kreative Aktivität erkennen und verstehen.
- Materialien wie Knete als etwas erkennen, womit man kneten, formen und modellieren kann.
- Erfahrungen rund um Spielen, Herstellen und kreatives Arbeiten mit erkennbaren Bildern verbinden.
- Veränderung wahrnehmen: von losen Knetstücken zu einer erkennbaren Maus.
- Einsehen, dass ein Werkstück Schritt für Schritt aufgebaut wird.
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Zeitbewusstsein
- Eine einfache chronologische Reihenfolge erkennen.
- Begriffe wie zuerst, dann, danach und schließlich verstehen.
- Eine kurze Aktivität mit Anfang, Mitte und Ende ordnen.
- Veränderung im Laufe der Zeit in einer Bilderreihe erkennen.
- Die aufeinanderfolgenden Schritte eines Herstellungsprozesses erkennen.
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Digitale Kompetenz
- Eine digitale Anwendung zielgerichtet nutzen.
- Drag-and-drop-Bewegungen ausführen, um eine Aufgabe zu lösen.
- Digitale Medien nutzen, um zu üben, zuzuhören und zu lernen.
- Selbstständig oder angeleitet mit einer interaktiven Übung arbeiten.
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Motorische Entwicklung
- Feinmotorik üben, indem Bilder gezogen und abgelegt werden.
- Die Auge-Hand-Koordination beim Verwenden von Maus, Touchscreen oder digitaler Tafel stärken.
- Gezielt und kontrolliert in einer digitalen Umgebung handeln.
- Feinmotorische Handlungen erkennen, wie kneten, rollen, drücken und befestigen.
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Kreative Entwicklung
- Einen kreativen Herstellungsprozess anhand aufeinanderfolgender Bilder erkennen.
- Einsehen, dass man mit Material etwas Neues herstellen kann.
- Formgebung erkennen: lose Formen werden zu einer Maus zusammengefügt.
- Auf Teile einer Figur achten, wie Körper, Ohren, Augen und Schwanz.
QR-Code
Über den unten stehenden QR-Code, den du herunterladen kannst, gelangst du direkt zu dieser App.
