Przedmiot x przedmiot - połączone bezpośrednio (4x4): Słodka piekarnia

Udostępnij na Facebooku Udostępnij na X Udostępnij na WhatsAppie Udostępnij przez e-mail Przypnij na Pintereście

Obiekt x obiekt – bezpośrednio połączone (4x4): Słodka piekarnia

Które ciastko pasuje do którego kawałka owocu? W tym interaktywnym ćwiczeniu z matrycą dla przedszkolaków dzieci poprzez zabawę odkrywają, jak można łączyć dwie różne cechy. Zadanie składa się z tabeli dwuwejściowej, w której dzieci przeciągają właściwe obrazki na odpowiednie miejsca. W wierszach znajdują się różne rodzaje ciastek, a w kolumnach różne rodzaje owoców używanych jako dekoracja. Uważnie obserwując obie cechy, dzieci odkrywają, które ciastko z jaką owocową dekoracją należy umieścić w każdym polu matrycy 4x4.

To edukacyjne ćwiczenie dla przedszkolaków rozwija logiczne myślenie i uczy dzieci celowego łączenia informacji. Muszą zwracać uwagę nie na jedną, lecz na dwie cechy jednocześnie: rodzaj ciastka i rodzaj owocu. W ten sposób poprzez zabawę ćwiczą klasyfikowanie, porównywanie, porządkowanie, dostrzeganie zależności i pracę z tabelą dwuwejściową.

Matryca 4x4 sprawia, że ćwiczenie staje się trudniejsze, ponieważ różne kombinacje występują obok siebie. Dzieci uczą się systematycznie analizować wiersz i kolumnę oraz odkrywają, że każde pole tabeli jest określone przez połączenie obu cech. Wspiera to rozwój logicznego rozumowania, różnicowania wzrokowego, koncentracji i myślenia ukierunkowanego na rozwiązywanie problemów.

W tej bezpłatnej aplikacji dużo uwagi poświęcono również rozwojowi językowemu. Ćwiczenie zawiera wyraźne wsparcie głosowe, dzięki któremu dzieci słyszą słowa i pojęcia związane z obrazkami i zadaniem. Poznają słownictwo dotyczące wypieków, owoców, dekoracji, kształtów, kolorów i pojęć przestrzennych. Dzięki patrzeniu, słuchaniu i działaniu nowe słowa i pojęcia łączą się ze sobą w naturalny sposób.

Znajomy temat słodkiej piekarni sprawia, że ćwiczenie jest szczególnie atrakcyjne dla małych dzieci. Przedszkolaki poznają różne ciastka i rodzaje owoców oraz uczą się dokładnie obserwować, co jest takie samo, a co się różni. Łączenie znanych przedmiotów pomaga im w konkretny sposób zrozumieć abstrakcyjne pojęcia, takie jak wiersze, kolumny, cechy i kombinacje.

Dzięki prostemu sterowaniu metodą przeciągnij i upuść dzieci ćwiczą również motorykę małą, koordynację wzrokowo-ruchową oraz umiejętności cyfrowe. Muszą celowo wybierać obrazki, przesuwać je i umieszczać w odpowiednim polu matrycy. Bezpłatna aplikacja nadaje się do używania na tabletach, komputerach, tablicach interaktywnych i w innych cyfrowych środowiskach edukacyjnych.

To edukacyjne ćwiczenie z matrycą jest idealne dla nauczycieli przedszkolnych, nauczycieli wspomagających, rodziców i opiekunów, którzy chcą rozwijać logiczne myślenie, pracę z tabelami dwuwejściowymi, klasyfikowanie, sortowanie według dwóch cech, rozpoznawanie obiektów, rozwój słownictwa, umiejętność słuchania, percepcję wzrokową, koncentrację i kompetencje cyfrowe.

Pozwól dzieciom poprzez zabawę odkrywać, które ciastko pasuje do której owocowej dekoracji, a jednocześnie zapewnij im solidne podstawy logicznego myślenia, rozwoju językowego i rozumienia prostych struktur matrycowych.

W dzienniku online rodzice i nauczyciele mogą później łatwo sprawdzić, z których aplikacji korzystano i jakie wyniki osiągnięto.

Cele edukacyjne

  • Myślenie logiczne i matematyczne
    • Porównywanie przedmiotów i obrazków na podstawie dostrzegalnych cech.
    • Rozpoznawanie i rozróżnianie cech takich jak kolor, kształt, wielkość, wzór, przedmiot, postać, emocja, orientacja i kierunek ruchu.
    • Klasyfikowanie i porządkowanie obrazków na podstawie jednej lub kilku cech.
    • Rozpoznawanie podobieństw i różnic między obrazkami oraz wykorzystywanie ich do dokonania wyboru.
    • Jednoczesne uwzględnianie dwóch kryteriów: kryterium wiersza i kryterium kolumny.
    • Określanie, który obrazek spełnia kombinację dwóch podanych cech.
    • Dostrzeganie logicznych zależności między kryteriami wierszy, kryteriami kolumn i odpowiadającymi im polami tabeli.
    • Systematyczne analizowanie i uzupełnianie tabeli o podwójnym wejściu.
    • Rozwiązywanie prostego problemu matematycznego poprzez porównywanie, łączenie i stosowanie informacji.
    • Sprawdzanie wybranego rozwiązania na podstawie podanych cech.
    • Radzenie sobie z rosnącym poziomem trudności w tabelach 2 × 2, 3 × 3 i 4 × 4.
  • Klasyfikowanie i porządkowanie
    • Grupowanie obrazków na podstawie wspólnej cechy.
    • Uwzględnianie więcej niż jednej cechy podczas porządkowania obrazków.
    • Wybieranie obrazka, który jednocześnie należy do określonego wiersza i określonej kolumny.
    • Rozpoznawanie, że jeden obrazek może jednocześnie posiadać kilka cech.
    • Odróżnianie istotnych cech od cech, które w danym zadaniu nie mają znaczenia.
    • Dostosowywanie klasyfikacji, gdy stosowane jest inne kryterium.
  • Orientacja przestrzenna i strukturyzowanie
    • Orientowanie się w siatce z wierszami, kolumnami i oddzielnymi polami.
    • Rozumienie zależności między wierszem, kolumną i miejscem ich przecięcia.
    • Umieszczanie obrazka we właściwym miejscu w strukturze dwuwymiarowej.
    • Celowe porównywanie i rozróżnianie pozycji w obrębie siatki.
    • Funkcjonalne używanie i rozumienie pojęć takich jak góra, dół, lewo, prawo, wiersz, kolumna i pole.
    • Przejrzyste i systematyczne analizowanie struktury wizualnej.
  • Rozumienie liczb
    • Rozpoznawanie konkretnych ilości i rozróżnianie ich.
    • Łączenie ilości z odpowiednimi obrazami liczbowymi lub cyframi, gdy są one używane jako kryterium.
    • Dostrzeganie związku między różnymi sposobami przedstawiania tej samej ilości.
    • Porównywanie i klasyfikowanie obrazów liczbowych, cyfr i konkretnych ilości.
    • Wykorzystywanie właściwości liczbowych jako kryterium w tabeli o podwójnym wejściu.
  • Percepcja wzrokowa i rozpoznawanie wzorców
    • Ukierunkowane obserwowanie cech obrazków i rozróżnianie szczegółów.
    • Wzrokowe rozpoznawanie i porównywanie kształtów, kolorów, wielkości, wzorów i orientacji.
    • Rozpoznawanie regularności i powtarzających się cech w wierszach i kolumnach.
    • Analizowanie informacji wizualnych w celu określenia, który obrazek powinien znaleźć się w określonym miejscu.
    • Skupianie uwagi na kilku cechach wizualnych jednocześnie.
  • Rozwój językowy
    • Poszerzanie słownictwa dotyczącego cech takich jak kolor, kształt, wielkość, wzór, kierunek, ilość i położenie.
    • Rozumienie pojęć używanych do opisywania podobieństw i różnic.
    • Rozumienie prostych ustnych instrukcji dotyczących klasyfikowania, porównywania i umieszczania.
    • Nazywanie i opisywanie cech przedmiotów i obrazków.
    • Wyjaśnianie, dlaczego dany obrazek odpowiada określonej kombinacji cech.
    • Funkcjonalne używanie pojęć matematycznych takich jak wiersz, kolumna, pole, taki sam, różny, większy, mniejszy, nad, pod, lewo i prawo.
  • Rozwiązywanie problemów i samodzielne myślenie
    • Wykonywanie zadania krok po kroku i stosowanie odpowiedniej strategii rozwiązania.
    • Analizowanie cech przed umieszczeniem obrazka.
    • Sprawdzanie dokonanego wyboru na podstawie obu kryteriów.
    • Rozpoznawanie błędu i korygowanie rozwiązania, gdy obrazek nie spełnia obu warunków.
    • Coraz bardziej samodzielne analizowanie i rozwiązywanie tabeli o podwójnym wejściu.
    • Utrzymywanie uwagi i koncentracji podczas wykonywania zadania wieloetapowego.
  • Kompetencje cyfrowe
    • Celowe korzystanie z aplikacji cyfrowej.
    • Wykonywanie ruchów typu „przeciągnij i upuść”, aby umieszczać obrazki we właściwym polu siatki.
    • Wykorzystywanie cyfrowej informacji zwrotnej do sprawdzania rozwiązania i w razie potrzeby jego poprawiania.
    • Samodzielna lub wspomagana praca z interaktywnym ćwiczeniem matematycznym.
  • Rozwój motoryczny
    • Ćwiczenie motoryki małej poprzez celowe przeciąganie i upuszczanie obrazków.
    • Doskonalenie koordynacji wzrokowo-ruchowej podczas korzystania z myszy, ekranu dotykowego lub tablicy interaktywnej.
    • Precyzyjne umieszczanie obrazka w wyznaczonym polu siatki.
    • Celowe i kontrolowane działanie w środowisku cyfrowym.

Kod QR

Za pomocą poniższego kodu QR, który można pobrać, możesz przejść bezpośrednio do tej aplikacji.