Object x positie ten opzichte van een referentieobject (4x4): Wolkenwereld
Object x positie ten opzichte van een referentieobject (4x4): Wolkenwereld - leer spelenderwijs sorteren op object en positie.
Waar bevindt de ballon zich ten opzichte van de wolk? En hoort de vogel in hetzelfde vak als de vlinder? In deze interactieve kleuteroefening ontdekken kinderen spelenderwijs hoe ze afbeeldingen kunnen ordenen in een tabel met dubbele ingang. De opdracht bestaat uit een 4x4-matrix waarin kleuters verschillende afbeeldingen naar het juiste vak slepen op basis van twee kenmerken: het soort object en de positie ervan ten opzichte van een wolk.
In de rijen worden vier verschillende objecten onderscheiden: een vlieger, een ballon, een vogel en een vlinder. In de kolommen kijken kinderen naar de plaats van het object ten opzichte van de wolk. Om elke afbeelding correct te plaatsen, moeten kleuters dus twee eigenschappen tegelijk herkennen, combineren en toepassen. Zo maken ze op een speelse manier kennis met het principe van een tabel met dubbele ingang.
Kleuters oefenen hun logisch denken, waarnemingsvermogen en classificatievaardigheden door telkens zorgvuldig te kijken naar zowel het object als de ruimtelijke positie. Ze leren informatie uit een rij en een kolom met elkaar te combineren en ontdekken dat ieder vak in de matrix door precies twee kenmerken wordt bepaald. Dit stimuleert het analytisch denken en vormt een goede voorbereiding op later wiskundig en probleemoplossend denken.
Daarnaast besteedt deze gratis app veel aandacht aan taalontwikkeling. Door de duidelijke gesproken ondersteuning horen kinderen verschillende woorden en ruimtelijke begrippen terwijl ze actief met de afbeeldingen bezig zijn. Begrippen die te maken hebben met plaats en positie worden hierdoor niet alleen visueel aangeboden, maar ook auditief versterkt. Door te kijken, luisteren, vergelijken en handelen wordt nieuwe woordenschat beter begrepen en onthouden.
De oefening stimuleert ook het ruimtelijk inzicht. Kleuters leren bewust kijken naar de relatie tussen een voorwerp en een referentieobject. Ze ontdekken dat een object op verschillende plaatsen ten opzichte van een wolk kan staan en leren deze posities correct te herkennen. Daardoor oefenen ze vaardigheden die belangrijk zijn voor ruimtelijke oriëntatie, plaatsbepaling en het begrijpen van begrippen die aangeven waar iets zich bevindt.
Dankzij de eenvoudige drag-and-dropbediening oefenen kinderen bovendien hun fijne motoriek, oog-handcoördinatie en digitale vaardigheden. Het verslepen van iedere afbeelding naar het juiste vak vraagt nauwkeurigheid en concentratie. De gratis app is geschikt voor gebruik op tablets, computers, interactieve digiborden en andere digitale leeromgevingen.
Deze educatieve matrixoefening is ideaal voor kleuterleerkrachten, ondersteunende leerkrachten, ouders en begeleiders die op zoek zijn naar een speelse manier om te werken met tabellen met dubbele ingang, logisch denken, classificeren, ruimtelijke begrippen, positie ten opzichte van een referentieobject, woordenschatontwikkeling, luistervaardigheid en digitale geletterdheid.
Laat kinderen spelenderwijs de wolkenwereld verkennen en ontdekken waar vliegers, ballonnen, vogels en vlinders zich bevinden. Zo bouwen ze stap voor stap een sterke basis op voor taal, ruimtelijk inzicht, logisch denken en het werken met een 4x4-matrix.
In het online logboek kunnen ouders en leerkrachten achteraf eenvoudig bekijken welke apps zijn gespeeld en welke resultaten zijn behaald.
Leerdoelen
-
Logisch en wiskundig denken
- Voorwerpen en afbeeldingen vergelijken op basis van waarneembare eigenschappen.
- Eigenschappen zoals kleur, vorm, grootte, patroon, object, personage, emotie, oriëntatie en bewegingsrichting herkennen en onderscheiden.
- Afbeeldingen classificeren en ordenen op basis van één of meerdere kenmerken.
- Gelijkenissen en verschillen tussen afbeeldingen herkennen en gebruiken om een keuze te maken.
- Gelijktijdig rekening houden met twee criteria: een criterium van de rij en een criterium van de kolom.
- Bepalen welke afbeelding voldoet aan de combinatie van twee gegeven eigenschappen.
- Logische verbanden leggen tussen rijcriteria, kolomcriteria en de bijbehorende vakken van een tabel.
- Een tabel met dubbele ingang systematisch onderzoeken en aanvullen.
- Een eenvoudig wiskundig probleem oplossen door informatie te vergelijken, te combineren en toe te passen.
- Een gekozen oplossing controleren aan de hand van de gegeven eigenschappen.
- Toenemende complexiteit hanteren in tabellen van 2 × 2, 3 × 3 en 4 × 4.
-
Classificeren en ordenen
- Afbeeldingen groeperen op basis van een gemeenschappelijk kenmerk.
- Rekening houden met meer dan één eigenschap bij het ordenen van afbeeldingen.
- Een afbeelding selecteren die tegelijk tot een bepaalde rij en een bepaalde kolom behoort.
- Herkennen dat één afbeelding meerdere eigenschappen tegelijk kan bezitten.
- Relevante kenmerken onderscheiden van kenmerken die voor de opdracht niet van belang zijn.
- Een classificatie aanpassen wanneer een ander criterium wordt gebruikt.
-
Ruimtelijke oriëntatie en structurering
- Zich oriënteren binnen een raster met rijen, kolommen en afzonderlijke vakken.
- De relatie begrijpen tussen een rij, een kolom en hun snijpunt.
- Een afbeelding op de juiste plaats in een tweedimensionale structuur plaatsen.
- Posities binnen een raster doelgericht vergelijken en onderscheiden.
- Begrippen zoals boven, onder, links, rechts, rij, kolom en vak functioneel gebruiken en begrijpen.
- Een visuele structuur overzichtelijk en systematisch doorlopen.
-
Getalbegrip
- Concrete hoeveelheden herkennen en van elkaar onderscheiden.
- Hoeveelheden koppelen aan passende getalbeelden of cijfers wanneer deze als criterium worden gebruikt.
- Verschillende voorstellingen van eenzelfde hoeveelheid met elkaar in verband brengen.
- Getalbeelden, cijfers en concrete hoeveelheden vergelijken en classificeren.
- Numerieke eigenschappen gebruiken als criterium binnen een tabel met dubbele ingang.
-
Visuele waarneming en patroonherkenning
- Gericht kijken naar kenmerken van afbeeldingen en details van elkaar onderscheiden.
- Vormen, kleuren, groottes, patronen en oriëntaties visueel herkennen en vergelijken.
- Regelmaat en terugkerende kenmerken binnen rijen en kolommen herkennen.
- Visuele informatie analyseren om te bepalen welke afbeelding op een bepaalde plaats thuishoort.
- De aandacht richten op meerdere visuele kenmerken tegelijk.
-
Taalontwikkeling
- Woordenschat uitbreiden rond eigenschappen zoals kleur, vorm, grootte, patroon, richting, hoeveelheid en positie.
- Begrippen begrijpen die gebruikt worden om overeenkomsten en verschillen te beschrijven.
- Eenvoudige mondelinge instructies rond classificeren, vergelijken en plaatsen begrijpen.
- Eigenschappen van voorwerpen en afbeeldingen benoemen en beschrijven.
- Verwoorden waarom een afbeelding bij een bepaalde combinatie van kenmerken hoort.
- Wiskundige begrippen zoals rij, kolom, vak, gelijk, verschillend, groter, kleiner, boven, onder, links en rechts functioneel gebruiken.
-
Probleemoplossend en zelfstandig denken
- Een opdracht stap voor stap aanpakken en een passende oplossingsstrategie gebruiken.
- Eerst de kenmerken onderzoeken voordat een afbeelding wordt geplaatst.
- Een gemaakte keuze controleren aan de hand van beide criteria.
- Een fout herkennen en een oplossing aanpassen wanneer een afbeelding niet aan beide voorwaarden voldoet.
- Steeds zelfstandiger een tabel met dubbele ingang analyseren en oplossen.
- Aandacht en concentratie vasthouden tijdens een meerstapsopdracht.
-
Digitale geletterdheid
- Een digitale toepassing doelgericht gebruiken.
- Drag-and-dropbewegingen uitvoeren om afbeeldingen in het juiste vak van een raster te plaatsen.
- Digitale feedback gebruiken om een oplossing te controleren en indien nodig bij te sturen.
- Zelfstandig of begeleid werken met een interactieve wiskundige oefening.
-
Motorische ontwikkeling
- Fijne motoriek oefenen door afbeeldingen gericht te slepen en neer te zetten.
- Oog-handcoördinatie versterken bij het gebruiken van muis, touchscreen of digitaal bord.
- Een afbeelding nauwkeurig binnen een afgebakend vak van een raster plaatsen.
- Gericht en gecontroleerd handelen binnen een digitale omgeving.
QR-code
Via de downloadbare QR-code hieronder kun je rechtstreeks naar deze app navigeren.
