Gegenstand x konkrete Menge - vollständige Gegenstände (4x4): Tiere zählen
Objekt x konkrete Menge – vollständige Objekte (4x4): Tiere zählen
Wie viele Löwen, Elefanten, Affen und Giraffen siehst du? In dieser interaktiven Matrixübung lernen Kindergartenkinder, Tiere zu erkennen, zu zählen und in einer Tabelle mit zwei Eingängen zu sortieren. Die Aufgabe besteht aus einer 4x4-Matrix, bei der die Kinder jeweils zwei Merkmale berücksichtigen müssen: die Tierart und die Menge. Sie ziehen jedes Bild in das richtige Feld und verbinden so auf spielerische Weise Beobachten, Zählen und logisches Denken.
In den Zeilen stehen vier verschiedene Tiere: ein Löwe, ein Elefant, ein Affe und eine Giraffe. Die Spalten geben an, wie viele Tiere auf dem Bild zu sehen sein sollen: 1, 2, 3 oder 4. Die Kinder suchen zum Beispiel das Feld, in dem der Löwe und die Zahl 3 zusammentreffen, und platzieren dort das Bild mit drei Löwen. So entdecken sie Schritt für Schritt, wie eine Tabelle mit zwei Eingängen funktioniert.
Diese 4x4-Matrixübung fördert das logische Denken und die Fähigkeit, Informationen zu ordnen. Die Kinder müssen zwei Merkmale gleichzeitig betrachten und miteinander kombinieren. Sie lernen zu vergleichen, zu klassifizieren, Zusammenhänge zu erkennen und systematisch nach der richtigen Stelle in der Matrix zu suchen. Dies bildet eine wichtige Grundlage für späteres mathematisches und problemlösendes Denken.
Auch erste mathematische Fähigkeiten werden intensiv geübt. Die Kinder zählen konkrete Mengen von 1 bis 4 und ordnen die jeweilige Menge der richtigen Spalte zu. Da vollständige Tiere sichtbar sind, können sie jedes Tier einzeln zeigen und zählen. So üben sie auf anschauliche und visuelle Weise das Zählen, das Mengenverständnis und die Zuordnung einer Anzahl zu einer konkreten Menge.
Darüber hinaus spielt die Sprachentwicklung in dieser kostenlosen Lern-App eine wichtige Rolle. Dank der gesprochenen Unterstützung hören die Kinder die Namen der Tiere, Mengen und Aufgabenstellungen. Wörter wie Löwe, Elefant, Affe, Giraffe, eins, zwei, drei und vier werden in einem sinnvollen Zusammenhang wiederholt. Durch gleichzeitiges Sehen, Zuhören, Zählen und Handeln wird neuer Wortschatz besser verstanden und behalten.
Die Aktivität trägt auch zur Sach- und Umweltbildung bei. Die Kinder erkennen und benennen verschiedene Tiere und lernen, deren typische Formen und Merkmale aufmerksam zu betrachten. Das vertraute Tierthema macht die Übung attraktiv und lädt die Kinder dazu ein, selbstständig herauszufinden, wohin jedes Bild gehört.
Dank der einfachen Drag-and-drop-Bedienung trainieren die Kinder außerdem ihre Feinmotorik, die Hand-Auge-Koordination und ihre digitalen Fähigkeiten. Das korrekte Verschieben der Bilder in die 16 Felder der Matrix erfordert genaues Hinsehen und gezielte Bewegungen. Die App eignet sich für Tablets, Computer, interaktive Tafeln und andere digitale Lernumgebungen.
Diese pädagogische Matrixübung eignet sich ideal für Erzieherinnen und Erzieher, Förderlehrkräfte, Eltern und Betreuungspersonen, die spielerisch mit Tabellen mit zwei Eingängen, dem Zählen von Tieren, Mengen von 1 bis 4, logischem Denken, Klassifizieren, Vergleichen, mathematischen Grundbegriffen, Wortschatzentwicklung, Hörkompetenz und digitaler Kompetenz arbeiten möchten.
Lassen Sie die Kinder spielerisch entdecken, wohin jede Tiergruppe gehört, und helfen Sie ihnen Schritt für Schritt dabei, zwei Merkmale gleichzeitig zu kombinieren. So schaffen sie eine solide Grundlage für das Zählen, logische Schlussfolgern, Ordnen und Verstehen einfacher Matrixstrukturen.
Im Online-Protokoll können Eltern und Lehrkräfte anschließend ganz einfach sehen, welche Apps genutzt und welche Ergebnisse erzielt wurden.
Lernziele
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Logisches und mathematisches Denken
- Gegenstände und Bilder anhand wahrnehmbarer Eigenschaften vergleichen.
- Eigenschaften wie Farbe, Form, Größe, Muster, Objekt, Figur, Emotion, Orientierung und Bewegungsrichtung erkennen und unterscheiden.
- Bilder anhand eines oder mehrerer Merkmale klassifizieren und ordnen.
- Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen Bildern erkennen und nutzen, um eine Auswahl zu treffen.
- Gleichzeitig zwei Kriterien berücksichtigen: ein Kriterium der Zeile und ein Kriterium der Spalte.
- Bestimmen, welches Bild die Kombination zweier vorgegebener Eigenschaften erfüllt.
- Logische Zusammenhänge zwischen Zeilenkriterien, Spaltenkriterien und den zugehörigen Feldern einer Tabelle herstellen.
- Eine Tabelle mit doppeltem Eingang systematisch untersuchen und ergänzen.
- Ein einfaches mathematisches Problem lösen, indem Informationen verglichen, kombiniert und angewendet werden.
- Eine gewählte Lösung anhand der vorgegebenen Eigenschaften überprüfen.
- Mit zunehmender Komplexität in Tabellen von 2 × 2, 3 × 3 und 4 × 4 umgehen.
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Klassifizieren und Ordnen
- Bilder anhand eines gemeinsamen Merkmals gruppieren.
- Beim Ordnen von Bildern mehr als eine Eigenschaft berücksichtigen.
- Ein Bild auswählen, das gleichzeitig zu einer bestimmten Zeile und einer bestimmten Spalte gehört.
- Erkennen, dass ein Bild mehrere Eigenschaften gleichzeitig besitzen kann.
- Relevante Merkmale von Merkmalen unterscheiden, die für die Aufgabe nicht von Bedeutung sind.
- Eine Klassifizierung anpassen, wenn ein anderes Kriterium verwendet wird.
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Räumliche Orientierung und Strukturierung
- Sich innerhalb eines Rasters mit Zeilen, Spalten und einzelnen Feldern orientieren.
- Die Beziehung zwischen einer Zeile, einer Spalte und ihrem Schnittpunkt verstehen.
- Ein Bild an der richtigen Stelle in einer zweidimensionalen Struktur platzieren.
- Positionen innerhalb eines Rasters gezielt vergleichen und unterscheiden.
- Begriffe wie oben, unten, links, rechts, Zeile, Spalte und Feld funktional verwenden und verstehen.
- Eine visuelle Struktur übersichtlich und systematisch durchlaufen.
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Zahlverständnis
- Konkrete Mengen erkennen und voneinander unterscheiden.
- Mengen mit passenden Zahlbildern oder Ziffern verknüpfen, wenn diese als Kriterium verwendet werden.
- Verschiedene Darstellungen derselben Menge miteinander in Beziehung setzen.
- Zahlbilder, Ziffern und konkrete Mengen vergleichen und klassifizieren.
- Numerische Eigenschaften als Kriterium innerhalb einer Tabelle mit doppeltem Eingang verwenden.
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Visuelle Wahrnehmung und Mustererkennung
- Gezielt auf Merkmale von Bildern achten und Details voneinander unterscheiden.
- Formen, Farben, Größen, Muster und Orientierungen visuell erkennen und vergleichen.
- Regelmäßigkeiten und wiederkehrende Merkmale innerhalb von Zeilen und Spalten erkennen.
- Visuelle Informationen analysieren, um zu bestimmen, welches Bild an eine bestimmte Stelle gehört.
- Die Aufmerksamkeit gleichzeitig auf mehrere visuelle Merkmale richten.
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Sprachentwicklung
- Den Wortschatz zu Eigenschaften wie Farbe, Form, Größe, Muster, Richtung, Menge und Position erweitern.
- Begriffe verstehen, die verwendet werden, um Gemeinsamkeiten und Unterschiede zu beschreiben.
- Einfache mündliche Anweisungen zum Klassifizieren, Vergleichen und Platzieren verstehen.
- Eigenschaften von Gegenständen und Bildern benennen und beschreiben.
- Erklären, warum ein Bild zu einer bestimmten Kombination von Merkmalen gehört.
- Mathematische Begriffe wie Zeile, Spalte, Feld, gleich, unterschiedlich, größer, kleiner, oben, unten, links und rechts funktional verwenden.
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Problemlösendes und selbstständiges Denken
- Eine Aufgabe Schritt für Schritt bearbeiten und eine geeignete Lösungsstrategie anwenden.
- Zuerst die Merkmale untersuchen, bevor ein Bild platziert wird.
- Eine getroffene Auswahl anhand beider Kriterien überprüfen.
- Einen Fehler erkennen und eine Lösung anpassen, wenn ein Bild nicht beide Bedingungen erfüllt.
- Eine Tabelle mit doppeltem Eingang zunehmend selbstständig analysieren und lösen.
- Aufmerksamkeit und Konzentration während einer mehrschrittigen Aufgabe aufrechterhalten.
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Digitale Kompetenz
- Eine digitale Anwendung zielgerichtet nutzen.
- Drag-and-Drop-Bewegungen ausführen, um Bilder im richtigen Feld eines Rasters zu platzieren.
- Digitales Feedback nutzen, um eine Lösung zu überprüfen und bei Bedarf anzupassen.
- Selbstständig oder unter Anleitung mit einer interaktiven mathematischen Übung arbeiten.
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Motorische Entwicklung
- Die Feinmotorik üben, indem Bilder gezielt gezogen und abgelegt werden.
- Die Hand-Auge-Koordination bei der Verwendung von Maus, Touchscreen oder digitaler Tafel stärken.
- Ein Bild präzise innerhalb eines abgegrenzten Feldes eines Rasters platzieren.
- Gezielt und kontrolliert in einer digitalen Umgebung handeln.
QR-Code
Über den unten stehenden QR-Code, den du herunterladen kannst, gelangst du direkt zu dieser App.
