Tárgy x pontkép - részek száma (4x4): Robotgombok

Megosztás a Facebookon Megosztás az X-en Megosztás a WhatsAppon Megosztás e-mailben Rögzítés a Pinteresten

Tárgy x számkép - részek száma (4x4): Robotgombok - tanulj válogatni, számolni és párosítani robotokkal.

Hány gomb tartozik az egyes robotokhoz? Ebben az óvodásoknak készült interaktív mátrixfeladatban a gyerekek játékosan tanulják meg két tulajdonság információinak összekapcsolását. A feladat egy 4 x 4 mezős, kétszempontú táblázatból áll. A sorokban különböző robotok, az oszlopokban pedig az 1, 2, 3 és 4 dobókockaképek láthatók. A gyermek minden képet a mátrix megfelelő mezőjébe húz, miközben figyelmesen megvizsgálja a robotot és a gombok számát.

Az óvodások logikus gondolkodásukat gyakorolják azzal, hogy minden alkalommal két tulajdonságot kapcsolnak össze. Először meghatározzák, melyik robotról van szó, majd megnézik, hány gombja van. A kép csak akkor kerülhet a táblázat megfelelő mezőjébe, ha mindkét tulajdonság egyezik. Így a gyerekek lépésről lépésre megtanulnak kétszempontú táblázattal dolgozni, és felfedezik, hogyan határozzák meg együtt az információt a sorok és az oszlopok.

Ez a 4x4-es mátrixfeladat a korai matematikai fejlődést is támogatja. A gyerekek felismerik az 1-től 4-ig terjedő dobókockaképeket, és ezeket a számképeket konkrét darabszámokhoz kapcsolják. Így gyakorolják a számfogalmat, a mennyiségek felismerését, a számlálást és a kis mennyiségek gyors felismerését anélkül, hogy minden alkalommal újra meg kellene számolniuk őket.

A nyelvi fejlődés szintén fontos szerepet kap a tevékenységben. A feladat világos, beszélt támogatást tartalmaz, amelynek segítségével a gyerekek robotokkal, mennyiségekkel, sorokkal, oszlopokkal, a fent és lent fogalmával, valamint a képek mátrixban elfoglalt helyével kapcsolatos kifejezéseket hallanak. Az egyidejű nézés, hallgatás, gondolkodás és cselekvés révén az új szókincset természetes módon gyakorolják és jobban megjegyzik.

A tevékenység emellett segít a gyerekeknek figyelmesen megfigyelni, összehasonlítani a tulajdonságokat és rendszeresen dolgozni. Megtanulják, hogy egyetlen tulajdonság nem elegendő: a megfelelő hely megtalálásához a helyes tárgyat és a helyes számképet egyaránt figyelembe kell venni. Ez fejleszti az osztályozást, a vizuális megkülönböztetést, a problémamegoldó gondolkodást és a koncentrációt.

Az egyszerű fogd és vidd vezérlésnek köszönhetően a gyerekek egyidejűleg gyakorolják finommotorikájukat, szem-kéz koordinációjukat és digitális készségeiket. Az ingyenes alkalmazás táblagépeken, számítógépeken, interaktív táblákon és más digitális tanulási környezetekben is használható.

Ez az oktatási feladat ideális óvodapedagógusok, fejlesztőpedagógusok, szülők és segítők számára, akik játékos módon szeretnének foglalkozni kétszempontú táblázatokkal, mátrixfeladatokkal, számképekkel, dobókockaképekkel, 4-ig terjedő mennyiségekkel, számlálással, logikus gondolkodással, válogatással, osztályozással, szókincsfejlesztéssel és digitális műveltséggel.

A gyerekek párosítsák a megfelelő robotot a megfelelő számú gombbal, és játékosan szerezzenek szilárd alapot a matematikai gondolkodáshoz, a nyelvi fejlődéshez és a kétszempontú táblázatok használatához.

Az online naplóban a szülők és a pedagógusok később egyszerűen megnézhetik, mely alkalmazásokat használták, és milyen eredményeket értek el.

Tanulási célok

  • Logikai és matematikai gondolkodás
    • Tárgyak és képek összehasonlítása megfigyelhető tulajdonságok alapján.
    • Olyan tulajdonságok felismerése és megkülönböztetése, mint a szín, forma, méret, minta, tárgy, szereplő, érzelem, tájolás és mozgásirány.
    • Képek osztályozása és rendezése egy vagy több jellemző alapján.
    • A képek közötti hasonlóságok és különbségek felismerése és felhasználása a választáshoz.
    • Két szempont egyidejű figyelembevétele: egy sorhoz tartozó szempont és egy oszlophoz tartozó szempont.
    • Annak meghatározása, hogy melyik kép felel meg két megadott tulajdonság kombinációjának.
    • Logikai kapcsolatok felismerése a sorok és oszlopok szempontjai, valamint a táblázat megfelelő mezői között.
    • Kétszempontú táblázat szisztematikus vizsgálata és kiegészítése.
    • Egyszerű matematikai probléma megoldása az információk összehasonlításával, kombinálásával és alkalmazásával.
    • A kiválasztott megoldás ellenőrzése a megadott tulajdonságok alapján.
    • Növekvő összetettség kezelése 2 × 2-es, 3 × 3-as és 4 × 4-es táblázatokban.
  • Osztályozás és rendezés
    • Képek csoportosítása közös jellemző alapján.
    • Egynél több tulajdonság figyelembevétele a képek rendezésekor.
    • Olyan kép kiválasztása, amely egyszerre tartozik egy adott sorhoz és egy adott oszlophoz.
    • Annak felismerése, hogy egy kép egyszerre több tulajdonsággal is rendelkezhet.
    • A feladat szempontjából lényeges jellemzők megkülönböztetése azoktól, amelyek nem fontosak.
    • Az osztályozás módosítása más szempont alkalmazásakor.
  • Téri tájékozódás és strukturálás
    • Tájékozódás sorokból, oszlopokból és különálló mezőkből álló rácsban.
    • A sor, az oszlop és metszéspontjuk közötti kapcsolat megértése.
    • Kép elhelyezése a megfelelő helyre egy kétdimenziós struktúrában.
    • A rácson belüli helyzetek célzott összehasonlítása és megkülönböztetése.
    • Az olyan fogalmak, mint fent, lent, balra, jobbra, sor, oszlop és mező funkcionális használata és megértése.
    • Vizuális struktúra áttekinthető és szisztematikus bejárása.
  • Számfogalom
    • Konkrét mennyiségek felismerése és megkülönböztetése.
    • Mennyiségek összekapcsolása megfelelő számképekkel vagy számjegyekkel, amikor ezek szempontként szerepelnek.
    • Ugyanazon mennyiség különböző ábrázolásainak összekapcsolása.
    • Számképek, számjegyek és konkrét mennyiségek összehasonlítása és osztályozása.
    • Numerikus tulajdonságok használata szempontként egy kétszempontú táblázatban.
  • Vizuális észlelés és mintafelismerés
    • A képek jellemzőinek célzott megfigyelése és a részletek megkülönböztetése.
    • Formák, színek, méretek, minták és tájolások vizuális felismerése és összehasonlítása.
    • Szabályszerűségek és ismétlődő jellemzők felismerése a sorokban és oszlopokban.
    • Vizuális információk elemzése annak meghatározására, hogy melyik kép illik egy adott helyre.
    • A figyelem egyidejű irányítása több vizuális jellemzőre.
  • Nyelvi fejlődés
    • A szókincs bővítése olyan tulajdonságok körében, mint a szín, forma, méret, minta, irány, mennyiség és helyzet.
    • A hasonlóságok és különbségek leírására használt fogalmak megértése.
    • Az osztályozással, összehasonlítással és elhelyezéssel kapcsolatos egyszerű szóbeli utasítások megértése.
    • Tárgyak és képek tulajdonságainak megnevezése és leírása.
    • Annak megfogalmazása, hogy egy kép miért tartozik egy adott jellemzőkombinációhoz.
    • Az olyan matematikai fogalmak, mint sor, oszlop, mező, egyenlő, különböző, nagyobb, kisebb, fent, lent, balra és jobbra funkcionális használata.
  • Problémamegoldó és önálló gondolkodás
    • A feladat lépésről lépésre történő megközelítése és megfelelő megoldási stratégia alkalmazása.
    • A jellemzők megvizsgálása a kép elhelyezése előtt.
    • A választás ellenőrzése mindkét szempont alapján.
    • A hiba felismerése és a megoldás módosítása, ha egy kép nem felel meg mindkét feltételnek.
    • Kétszempontú táblázat egyre önállóbb elemzése és megoldása.
    • A figyelem és a koncentráció fenntartása többlépéses feladat során.
  • Digitális műveltség
    • Digitális alkalmazás célirányos használata.
    • Fogd és vidd műveletek végrehajtása a képek megfelelő rácsmezőbe helyezéséhez.
    • Digitális visszajelzés használata a megoldás ellenőrzésére és szükség esetén annak módosítására.
    • Önálló vagy irányított munka interaktív matematikai feladattal.
  • Mozgásfejlődés
    • A finommotorika gyakorlása a képek célzott húzásával és elhelyezésével.
    • A szem-kéz koordináció fejlesztése egér, érintőképernyő vagy digitális tábla használatakor.
    • Kép pontos elhelyezése a rács egy kijelölt mezőjében.
    • Célirányos és kontrollált tevékenység digitális környezetben.

QR-kód

Az alábbi letölthető QR-kód segítségével közvetlenül megnyithatod ezt az alkalmazást.