Układ kropek x układ kropek (4x4): Podwodne obrazki
Obraz liczby x obraz liczby (4x4): Obrazki podwodne - ćwiczenie obrazów liczb w tabeli podwójnego wejścia.
Zanurkuj pod wodę i odkryj, gdzie pasuje każdy obrazek! W tym interaktywnym ćwiczeniu matrycowym dla dzieci w wieku przedszkolnym dzieci uzupełniają tabelę podwójnego wejścia składającą się z 4 x 4 pól. U góry i po lewej stronie tabeli znajdują się obrazy kostek z 1, 2, 3 lub 4 kropkami. Dziecko za każdym razem przygląda się dwóm obrazom liczb i przeciąga właściwy obrazek podwodny do pola, w którym przecinają się odpowiedni wiersz i kolumna.
To ćwiczenie matrycowe 4x4 rozwija logiczne i systematyczne myślenie. Dzieci uczą się jednocześnie obserwować i łączyć dwie cechy: obraz liczby wiersza i obraz liczby kolumny. Muszą uważnie porównywać, celowo wyszukiwać i odkrywać, jak zbudowana jest tabela podwójnego wejścia. W ten sposób krok po kroku ćwiczą porządkowanie, klasyfikowanie i przetwarzanie informacji.
Aktywność jest również zabawnym ćwiczeniem rozwijającym wczesne umiejętności matematyczne. Dzieci rozpoznają obrazy kostek od 1 do 4 i uczą się coraz szybciej dostrzegać liczebność bez konieczności każdorazowego liczenia wszystkich kropek osobno. Dzięki wykorzystywaniu tych samych obrazów liczb zarówno w poziomie, jak i w pionie rozpoznawanie małych liczebności zostaje dodatkowo utrwalone.
Liczne instrukcje głosowe i informacje zwrotne przekazywane dźwiękowo wspierają również rozwój języka i umiejętność słuchania. Dzieci słyszą słowa i pojęcia związane z zadaniem oraz uczą się łączyć język z tym, co widzą i wykonują na ekranie. Łączenie patrzenia, słuchania, porównywania i działania dodatkowo wspiera proces uczenia się.
Podwodna tematyka sprawia, że ćwiczenie jest atrakcyjne i bliskie małym dzieciom. Podczas pracy z kolorowymi obrazkami podwodnymi dzieci w naturalny sposób ćwiczą ważne umiejętności, takie jak koncentracja, różnicowanie wzrokowe, orientacja przestrzenna oraz dokładne śledzenie wierszy i kolumn.
Dzięki prostej obsłudze metodą przeciągnij i upuść dzieci rozwijają również motorykę małą, koordynację wzrokowo-ruchową oraz umiejętności cyfrowe. Z bezpłatnej aplikacji edukacyjnej można korzystać na tabletach, komputerach, tablicach interaktywnych i w innych cyfrowych środowiskach edukacyjnych, zarówno w przedszkolu, jak i w domu.
Ćwiczenie jest szczególnie odpowiednie dla nauczycieli wychowania przedszkolnego, pedagogów wspierających, rodziców i opiekunów poszukujących zabawowej aktywności dotyczącej tabel podwójnego wejścia, ćwiczeń matrycowych, obrazów kostek, obrazów liczb do 4, rozpoznawania liczebności, logicznego myślenia, klasyfikowania, percepcji wzrokowej i wczesnych umiejętności matematycznych.
Pozwól dzieciom poprzez zabawę odkrywać, jak wiersze i kolumny wspólnie określają miejsce obrazka, a jednocześnie zapewnij im solidne podstawy logicznego myślenia, rozumienia liczb i pracy z tabelami.
W dzienniku online rodzice i nauczyciele mogą później łatwo sprawdzić, z których aplikacji korzystano i jakie wyniki osiągnięto.
Cele edukacyjne
-
Myślenie logiczne i matematyczne
- Porównywanie przedmiotów i obrazków na podstawie dostrzegalnych cech.
- Rozpoznawanie i rozróżnianie cech takich jak kolor, kształt, wielkość, wzór, przedmiot, postać, emocja, orientacja i kierunek ruchu.
- Klasyfikowanie i porządkowanie obrazków na podstawie jednej lub kilku cech.
- Rozpoznawanie podobieństw i różnic między obrazkami oraz wykorzystywanie ich do dokonania wyboru.
- Jednoczesne uwzględnianie dwóch kryteriów: kryterium wiersza i kryterium kolumny.
- Określanie, który obrazek spełnia kombinację dwóch podanych cech.
- Dostrzeganie logicznych zależności między kryteriami wierszy, kryteriami kolumn i odpowiadającymi im polami tabeli.
- Systematyczne analizowanie i uzupełnianie tabeli o podwójnym wejściu.
- Rozwiązywanie prostego problemu matematycznego poprzez porównywanie, łączenie i stosowanie informacji.
- Sprawdzanie wybranego rozwiązania na podstawie podanych cech.
- Radzenie sobie z rosnącym poziomem trudności w tabelach 2 × 2, 3 × 3 i 4 × 4.
-
Klasyfikowanie i porządkowanie
- Grupowanie obrazków na podstawie wspólnej cechy.
- Uwzględnianie więcej niż jednej cechy podczas porządkowania obrazków.
- Wybieranie obrazka, który jednocześnie należy do określonego wiersza i określonej kolumny.
- Rozpoznawanie, że jeden obrazek może jednocześnie posiadać kilka cech.
- Odróżnianie istotnych cech od cech, które w danym zadaniu nie mają znaczenia.
- Dostosowywanie klasyfikacji, gdy stosowane jest inne kryterium.
-
Orientacja przestrzenna i strukturyzowanie
- Orientowanie się w siatce z wierszami, kolumnami i oddzielnymi polami.
- Rozumienie zależności między wierszem, kolumną i miejscem ich przecięcia.
- Umieszczanie obrazka we właściwym miejscu w strukturze dwuwymiarowej.
- Celowe porównywanie i rozróżnianie pozycji w obrębie siatki.
- Funkcjonalne używanie i rozumienie pojęć takich jak góra, dół, lewo, prawo, wiersz, kolumna i pole.
- Przejrzyste i systematyczne analizowanie struktury wizualnej.
-
Rozumienie liczb
- Rozpoznawanie konkretnych ilości i rozróżnianie ich.
- Łączenie ilości z odpowiednimi obrazami liczbowymi lub cyframi, gdy są one używane jako kryterium.
- Dostrzeganie związku między różnymi sposobami przedstawiania tej samej ilości.
- Porównywanie i klasyfikowanie obrazów liczbowych, cyfr i konkretnych ilości.
- Wykorzystywanie właściwości liczbowych jako kryterium w tabeli o podwójnym wejściu.
-
Percepcja wzrokowa i rozpoznawanie wzorców
- Ukierunkowane obserwowanie cech obrazków i rozróżnianie szczegółów.
- Wzrokowe rozpoznawanie i porównywanie kształtów, kolorów, wielkości, wzorów i orientacji.
- Rozpoznawanie regularności i powtarzających się cech w wierszach i kolumnach.
- Analizowanie informacji wizualnych w celu określenia, który obrazek powinien znaleźć się w określonym miejscu.
- Skupianie uwagi na kilku cechach wizualnych jednocześnie.
-
Rozwój językowy
- Poszerzanie słownictwa dotyczącego cech takich jak kolor, kształt, wielkość, wzór, kierunek, ilość i położenie.
- Rozumienie pojęć używanych do opisywania podobieństw i różnic.
- Rozumienie prostych ustnych instrukcji dotyczących klasyfikowania, porównywania i umieszczania.
- Nazywanie i opisywanie cech przedmiotów i obrazków.
- Wyjaśnianie, dlaczego dany obrazek odpowiada określonej kombinacji cech.
- Funkcjonalne używanie pojęć matematycznych takich jak wiersz, kolumna, pole, taki sam, różny, większy, mniejszy, nad, pod, lewo i prawo.
-
Rozwiązywanie problemów i samodzielne myślenie
- Wykonywanie zadania krok po kroku i stosowanie odpowiedniej strategii rozwiązania.
- Analizowanie cech przed umieszczeniem obrazka.
- Sprawdzanie dokonanego wyboru na podstawie obu kryteriów.
- Rozpoznawanie błędu i korygowanie rozwiązania, gdy obrazek nie spełnia obu warunków.
- Coraz bardziej samodzielne analizowanie i rozwiązywanie tabeli o podwójnym wejściu.
- Utrzymywanie uwagi i koncentracji podczas wykonywania zadania wieloetapowego.
-
Kompetencje cyfrowe
- Celowe korzystanie z aplikacji cyfrowej.
- Wykonywanie ruchów typu „przeciągnij i upuść”, aby umieszczać obrazki we właściwym polu siatki.
- Wykorzystywanie cyfrowej informacji zwrotnej do sprawdzania rozwiązania i w razie potrzeby jego poprawiania.
- Samodzielna lub wspomagana praca z interaktywnym ćwiczeniem matematycznym.
-
Rozwój motoryczny
- Ćwiczenie motoryki małej poprzez celowe przeciąganie i upuszczanie obrazków.
- Doskonalenie koordynacji wzrokowo-ruchowej podczas korzystania z myszy, ekranu dotykowego lub tablicy interaktywnej.
- Precyzyjne umieszczanie obrazka w wyznaczonym polu siatki.
- Celowe i kontrolowane działanie w środowisku cyfrowym.
Kod QR
Za pomocą poniższego kodu QR, który można pobrać, możesz przejść bezpośrednio do tej aplikacji.
