Il cane è sporco (3 immagini)

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Da cane infangato a cane pulito - impara giocando la cura e la sequenza.

Che cosa succede a un cane che ha giocato allegramente nel fango? In questo esercizio interattivo per la scuola dell’infanzia, i bambini scoprono in modo giocoso come un cane sporco torna a essere completamente pulito. Il compito sembra semplice: trascina le 3 immagini nel posto giusto affinché la storia del cane venga rappresentata correttamente. Questo esercizio di ordinamento con esattamente 3 immagini aiuta i bambini della scuola dell’infanzia a scoprire passo dopo passo l’ordine corretto.

I bambini della scuola dell’infanzia esercitano il pensiero logico mettendo le immagini nell’ordine corretto. Imparano a riflettere su ciò che accade per primo, su ciò che viene dopo e su come cambia una situazione. In questo modo sviluppano una migliore comprensione della sequenza temporale, della cronologia e dei rapporti di causa-effetto.

Inoltre, questa app gratuita stimola lo sviluppo del linguaggio. Ogni immagine è supportata da frasi pronunciate in modo chiaro. I bambini ascoltano molte parole e concetti parlati. Guardando, ascoltando e agendo allo stesso tempo, il nuovo vocabolario viene memorizzato meglio.

L’esercizio contribuisce anche alla conoscenza del mondo. I bambini scoprono che gli animali hanno bisogno di cure e che lavarli aiuta a farli tornare puliti. Imparano a riflettere sull’igiene, sulla cura e sul prendersi cura degli animali domestici. Questo li aiuta a comprendere meglio il mondo che li circonda.

Grazie al semplice comando drag-and-drop, i bambini esercitano inoltre la motricità fine, la coordinazione occhio-mano e le competenze digitali. L’app gratuita è adatta all’uso su tablet, computer, lavagne interattive e altri ambienti di apprendimento digitali.

Questo esercizio educativo è ideale per insegnanti della scuola dell’infanzia, insegnanti di sostegno, genitori e accompagnatori che cercano un modo divertente per lavorare sulla sequenza temporale, causa ed effetto, cura degli animali, igiene, sviluppo del vocabolario, capacità di ascolto, conoscenza del mondo e alfabetizzazione digitale.

Lascia che i bambini scoprano giocando come un cane sporco torna a essere completamente pulito e offri loro allo stesso tempo una solida base per il linguaggio, il pensiero e l’apprendimento.

Nel registro online, genitori e insegnanti possono in seguito vedere facilmente quali app sono state utilizzate e quali risultati sono stati raggiunti.

Obiettivi di apprendimento

  • Sviluppo del linguaggio
    • Ascoltare e comprendere semplici frasi pronunciate.
    • Ampliare il vocabolario relativo a cane, fango, sporco, lavare, acqua, sapone e pulito.
    • Ricavare informazioni dal linguaggio parlato supportato da immagini.
    • Collegare frasi pronunciate a immagini appropriate.
    • Comprendere concetti come sporco, pulito, lavare, prima, dopo e alla fine.
    • Raccontare di nuovo un evento semplice con l’aiuto di immagini.
  • Pensiero logico e matematico
    • Ordinare logicamente una sequenza di tre immagini.
    • Collocare gli eventi nell’ordine corretto.
    • Ragionare su ciò che accade prima, dopo e per ultimo.
    • Riconoscere causa ed effetto in una situazione concreta.
    • Risolvere un problema confrontando e ordinando immagini.
  • Conoscenza del mondo / Orientamento nel mondo
    • Riconoscere e comprendere azioni quotidiane di cura.
    • Capire che qualcosa può sporcarsi e poi essere pulito di nuovo.
    • Collegare esperienze relative ad animali, cura e igiene con immagini riconoscibili.
    • Osservare il cambiamento: da sporco a lavato e pulito.
  • Senso del tempo
    • Riconoscere una semplice sequenza cronologica.
    • Comprendere concetti come prima, poi, dopo e infine.
    • Ordinare un breve evento con inizio, parte centrale e fine.
    • Riconoscere il cambiamento nel tempo in una sequenza di immagini.
  • Alfabetizzazione digitale
    • Usare un’applicazione digitale in modo mirato.
    • Eseguire movimenti di trascinamento per risolvere un compito.
    • Usare media digitali per esercitarsi, ascoltare e imparare.
    • Lavorare in autonomia o con guida su un esercizio interattivo.
  • Sviluppo motorio
    • Esercitare la motricità fine trascinando e posizionando immagini.
    • Rafforzare la coordinazione occhio-mano usando mouse, touchscreen o lavagna digitale.
    • Agire in modo mirato e controllato all’interno di un ambiente digitale.

Codice QR

Tramite il codice QR scaricabile qui sotto puoi accedere direttamente a questa applicazione.