La gara di corsa (3 immagini)

Condividi su Facebook Condividi su X Condividi su WhatsApp Condividi via e-mail Salva su Pinterest

Un’emozionante gara di corsa - imparare giocando l’ordine e gli eventi.

Come si svolge una gara di corsa dalla partenza al traguardo? In questa attività interattiva per la scuola dell’infanzia, i bambini scoprono in modo giocoso come una gara si svolge passo dopo passo. Il compito sembra semplice: trascinare le 3 immagini nel posto giusto affinché la gara di corsa sia rappresentata correttamente. Ma dietro questo divertente esercizio di ordinamento con esattamente 3 immagini si nasconde molto apprendimento prezioso.

I bambini della scuola dell’infanzia esercitano il pensiero logico mettendo le immagini nell’ordine corretto. Imparano a riflettere su ciò che accade prima e su ciò che viene dopo. In questo modo sviluppano una migliore comprensione della successione temporale, della cronologia e delle relazioni di causa-effetto.

Inoltre, questa app gratuita stimola lo sviluppo del linguaggio. Ogni immagine è supportata da frasi parlate chiare. I bambini ascoltano molte parole e concetti pronunciati. Guardando, ascoltando e agendo allo stesso tempo, il nuovo vocabolario viene memorizzato meglio.

L’attività contribuisce anche alla conoscenza del mondo. I bambini scoprono come si svolge una gara di corsa: prima i corridori sono pronti sulla linea di partenza, poi corrono la gara e alla fine qualcuno taglia per primo il traguardo. Questo li aiuta a comprendere meglio gli eventi del mondo che li circonda.

Grazie al semplice controllo drag-and-drop, i bambini esercitano inoltre la motricità fine, la coordinazione occhio-mano e le competenze digitali. L’app gratuita è adatta all’uso su tablet, computer, lavagne interattive e altri ambienti di apprendimento digitali.

Questa attività educativa è ideale per insegnanti della scuola dell’infanzia, insegnanti di sostegno, genitori e accompagnatori che cercano un modo divertente per lavorare su ordine, percezione del tempo, sport, sviluppo del vocabolario, capacità di ascolto, conoscenza del mondo e alfabetizzazione digitale.

Lasciate che i bambini scoprano giocando come si svolge una gara di corsa e date loro allo stesso tempo una solida base per il linguaggio, il pensiero e l’apprendimento.

Nel registro online, genitori e insegnanti possono controllare facilmente in seguito quali app sono state utilizzate e quali risultati sono stati raggiunti.

Obiettivi di apprendimento

  • Sviluppo linguistico
    • Ascoltare e comprendere semplici frasi pronunciate.
    • Ampliare il vocabolario relativo a una gara di corsa.
    • Ricavare informazioni dal linguaggio parlato supportato da immagini.
    • Stabilire collegamenti tra frasi pronunciate e immagini adatte.
    • Comprendere concetti come partenza, correre, traguardo, prima, dopo e alla fine.
    • Raccontare di nuovo un semplice evento con l’aiuto di immagini.
  • Pensiero logico e matematico
    • Ordinare logicamente una serie di tre immagini.
    • Disporre gli eventi nell’ordine corretto.
    • Ragionare su ciò che accade prima, dopo e per ultimo.
    • Riconoscere causa ed effetto in una situazione concreta.
    • Risolvere un problema confrontando e ordinando immagini.
    • Capire che una gara ha un punto di partenza, uno svolgimento e un punto di arrivo.
  • Orientamento al mondo / Orientamento nel mondo
    • Riconoscere e comprendere un’attività sportiva familiare.
    • Capire che i partecipanti a una gara di corsa partono dalla linea di partenza e corrono verso il traguardo.
    • Collegare esperienze legate al movimento, allo sport, allo sforzo e alla gara con immagini riconoscibili.
    • Osservare il cambiamento: dallo stare pronti alla partenza al correre e arrivare al traguardo.
    • Comprendere che con impegno e perseveranza si può raggiungere un obiettivo.
  • Consapevolezza del tempo
    • Riconoscere una semplice sequenza cronologica.
    • Comprendere concetti come prima, poi, dopo e infine.
    • Ordinare un breve evento con inizio, parte centrale e fine.
    • Riconoscere il cambiamento nel tempo in una serie di immagini.
    • Riconoscere lo svolgimento di una gara: partenza, corsa e traguardo.
  • Sviluppo socio-emotivo
    • Riconoscere che qualcuno può essere orgoglioso o felice dopo uno sforzo.
    • Capire che fare del proprio meglio è importante in un compito o in una gara.
    • Gestire concetti come vincere, partecipare, perseverare e sperimentare il successo.
    • Rafforzare la fiducia in sé parlando di una situazione riconoscibile con impegno e risultato.
  • Alfabetizzazione digitale
    • Utilizzare un’applicazione digitale in modo mirato.
    • Eseguire movimenti di trascinamento per risolvere un compito.
    • Utilizzare i media digitali per esercitarsi, ascoltare e imparare.
    • Lavorare autonomamente o con guida su un esercizio interattivo.
  • Sviluppo motorio
    • Esercitare la motricità fine trascinando e posizionando immagini.
    • Rafforzare la coordinazione occhio-mano usando mouse, touchscreen o lavagna digitale.
    • Agire in modo mirato e controllato all’interno di un ambiente digitale.
    • Riconoscere movimenti e posture del corpo legati al correre, partire e arrivare al traguardo.

Codice QR

Tramite il codice QR scaricabile qui sotto puoi accedere direttamente a questa applicazione.