Preparare una fetta di pane con crema al cioccolato (3 immagini)
Una fetta di pane con crema al cioccolato - imparare giocando a ordinare in modo logico.
Come si prepara una gustosa fetta di pane con crema al cioccolato? In questo esercizio interattivo per la scuola dell’infanzia, i bambini scoprono in modo giocoso come si svolge un’azione semplice passo dopo passo. Il compito sembra facile: trascina le 3 immagini nel posto giusto in modo che la bambina prima prenda una fetta di pane, poi la spalmi con crema al cioccolato e infine ne dia un grande morso. Ma dietro questa attività divertente con esattamente 3 immagini si nasconde molto apprendimento prezioso.
I bambini della scuola dell’infanzia esercitano il pensiero logico mettendo le immagini nell’ordine corretto. Imparano a riflettere su ciò che accade prima e su ciò che viene dopo. In questo modo sviluppano una migliore comprensione della sequenza temporale, della cronologia e delle relazioni di causa-effetto.
Inoltre, questa app gratuita stimola lo sviluppo del linguaggio. Ogni immagine è supportata da frasi parlate chiare. I bambini ascoltano molte parole e concetti pronunciati. Guardando, ascoltando e agendo allo stesso tempo, il nuovo vocabolario viene memorizzato meglio.
L’esercizio contribuisce anche alla scoperta del mondo. I bambini scoprono come un’azione quotidiana si svolge passo dopo passo. Imparano a riflettere sull’autonomia, sulla preparazione del cibo e sulle semplici routine della vita quotidiana.
Grazie al semplice controllo drag-and-drop, i bambini esercitano inoltre la motricità fine, la coordinazione occhio-mano e le competenze digitali. L’app gratuita è adatta all’uso su tablet, computer, lavagne interattive e altri ambienti di apprendimento digitali.
Questo esercizio educativo è ideale per insegnanti della scuola dell’infanzia, insegnanti di sostegno, genitori e accompagnatori che cercano un modo divertente per lavorare sulle routine quotidiane, sull’ordinamento logico, sulla percezione del tempo, sullo sviluppo del vocabolario, sulle abilità di ascolto, sulla scoperta del mondo e sull’alfabetizzazione digitale.
Lascia che i bambini scoprano giocando come si prepara una fetta di pane con crema al cioccolato e offri loro allo stesso tempo una solida base per il linguaggio, il pensiero e l’apprendimento.
Nel registro online, genitori e insegnanti possono in seguito vedere facilmente quali app sono state utilizzate e quali risultati sono stati ottenuti.
Obiettivi di apprendimento
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Sviluppo del linguaggio
- Ascoltare e comprendere semplici frasi parlate.
- Ampliare il vocabolario relativo a panino, crema al cioccolato, coltello, spalmare, mangiare, ...
- Ricavare informazioni dal linguaggio parlato supportato da immagini.
- Stabilire collegamenti tra frasi pronunciate e immagini adatte.
- Comprendere concetti come prendere, spalmare, mangiare, prima, dopo e alla fine.
- Raccontare di nuovo un semplice evento con l’aiuto di immagini.
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Pensiero logico e matematico
- Ordinare logicamente una serie di tre immagini.
- Mettere gli eventi nella sequenza corretta.
- Ragionare su ciò che accade prima, dopo e per ultimo.
- Riconoscere causa ed effetto in una situazione concreta.
- Risolvere un problema confrontando e ordinando immagini.
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Orientamento al mondo / Conoscenza del mondo
- Riconoscere e comprendere azioni quotidiane legate al cibo e ai momenti dei pasti.
- Capire che un panino viene prima preparato prima di poterlo mangiare.
- Collegare esperienze legate al mangiare, allo spalmare il pane e all’autonomia con immagini riconoscibili.
- Osservare il cambiamento: da una fetta di pane vuota a una fetta spalmata e poi al mangiarla.
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Percezione del tempo
- Riconoscere una semplice sequenza cronologica.
- Comprendere concetti come prima, poi, dopo e infine.
- Ordinare un breve evento con inizio, parte centrale e fine.
- Riconoscere il cambiamento nel tempo in una serie di immagini.
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Alfabetizzazione digitale
- Utilizzare un’applicazione digitale in modo mirato.
- Eseguire movimenti di trascinamento per risolvere un compito.
- Utilizzare media digitali per esercitarsi, ascoltare e imparare.
- Lavorare autonomamente o con guida su un esercizio interattivo.
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Sviluppo motorio
- Esercitare la motricità fine trascinando e posizionando immagini.
- Rafforzare la coordinazione occhio-mano usando mouse, touchscreen o lavagna digitale.
- Agire in modo mirato e controllato all’interno di un ambiente digitale.
Codice QR
Tramite il codice QR scaricabile qui sotto puoi accedere direttamente a questa applicazione.
