Vyrobit houpačku společně s tátou (4 obrázky)

Sdílet na Facebooku Sdílet na X Sdílet na WhatsAppu Sdílet e-mailem Připnout na Pinterest

Stavba houpačky - učte se hravou formou o spolupráci a pořadí.

Jak se sestavuje houpačka? V tomto interaktivním cvičení pro předškoláky děti hravou formou objevují, jak dívka společně s tatínkem staví na zahradě houpačku a potom se na ní houpe. Úkol vypadá jednoduše: přetáhněte 4 obrázky na správné místo, aby byl příběh zobrazen správně. Toto třídicí cvičení s přesně 4 obrázky pomáhá předškolákům krok za krokem objevovat správné pořadí.

Předškoláci si procvičují logické myšlení tím, že umisťují obrázky ve správném pořadí. Učí se přemýšlet o tom, co se stane nejdříve a co přijde později. Díky tomu si rozvíjejí lepší porozumění časové posloupnosti, chronologii a vztahům příčiny a následku.

Tato bezplatná aplikace navíc podporuje rozvoj jazyka. Každý obrázek je doplněn jasně namluvenými větami. Děti slyší mnoho mluvených slov a pojmů. Díky současnému sledování, poslouchání a jednání si lépe zapamatují novou slovní zásobu.

Cvičení také přispívá k poznávání světa. Předškoláci objevují, jak lze něco postavit krok za krokem a jak spolupráce pomáhá dosáhnout pěkného výsledku. To jim pomáhá lépe chápat svět kolem sebe.

Díky jednoduchému ovládání přetažením si děti navíc procvičují jemnou motoriku, koordinaci oko-ruka a digitální dovednosti. Bezplatná aplikace je vhodná pro použití na tabletech, počítačích, interaktivních tabulích a v dalších digitálních výukových prostředích.

Toto vzdělávací cvičení je ideální pro učitele mateřských škol, podpůrné učitele, rodiče a průvodce, kteří hledají zábavný způsob, jak pracovat s pořadím, spoluprací, stavěním, vnímáním času, rozvojem slovní zásoby, poslechovými dovednostmi, poznáváním světa a digitální gramotností.

Nechte děti hravou formou objevovat, jak se houpačka staví krok za krokem, a zároveň jim dejte pevný základ pro jazyk, myšlení a učení.

V online záznamníku mohou rodiče a učitelé později snadno zjistit, které aplikace byly hrány a jakých výsledků bylo dosaženo.

Vzdělávací cíle

  • Jazykový rozvoj
    • Naslouchání jednoduchým mluveným větám a jejich porozumění.
    • Rozšiřování slovní zásoby k tématům tatínek, houpačka, lano, prkno, stavění a houpání.
    • Získávání informací z mluveného jazyka podporovaného obrázky.
    • Propojování vyslovených vět s odpovídajícími obrázky.
    • Porozumění pojmům jako stavět, udělat, hotovo, nejprve, potom a nakonec.
    • Převyprávění jednoduché události pomocí obrázků.
  • Logické a matematické myšlení
    • Logické řazení série obrázků.
    • Uspořádání událostí ve správném pořadí.
    • Uvažování o tom, co se stane nejprve, potom a naposledy.
    • Rozpoznávání příčiny a následku v konkrétní situaci.
    • Řešení problému porovnáváním a řazením obrázků.
    • Pochopení, že k dosažení konečného výsledku je potřeba několik kroků.
  • Poznávání světa / Orientace ve světě
    • Rozpoznání, že lidé mohou společně něco vyrobit nebo postavit.
    • Pochopení, že jednotlivé části mohou společně vytvořit použitelný celek.
    • Propojování zkušeností se zahradou, hrou, pomocí a spoluprací s rozpoznatelnými obrázky.
    • Pozorování změny: od jednotlivých částí k hotové houpačce.
    • Pochopení, že herní zařízení lze používat až tehdy, když je hotové a bezpečné.
  • Vnímání času
    • Rozpoznání jednoduché chronologické posloupnosti.
    • Porozumění pojmům jako nejprve, pak, potom a nakonec.
    • Uspořádání krátké události se začátkem, středem a koncem.
    • Rozpoznávání změny v čase v sérii obrázků.
    • Sledování postupu krok za krokem od přípravy ke konečnému výsledku.
  • Sociální a emoční rozvoj
    • Rozpoznání, že dítě a dospělý společně pracují na úkolu.
    • Pochopení, že požádání o pomoc a její získání může být součástí činnosti.
    • Rozpoznávání pozitivních pocitů při dosažení výsledku.
    • Zažívání toho, že spolupráce může vést k radosti ze hry.
  • Digitální gramotnost
    • Cílené používání digitální aplikace.
    • Provádění pohybů drag-and-drop k vyřešení úkolu.
    • Používání digitálních médií k procvičování, poslechu a učení.
    • Samostatná nebo vedená práce s interaktivním cvičením.
  • Motorický rozvoj
    • Procvičování jemné motoriky přetahováním a umisťováním obrázků.
    • Posilování koordinace oko-ruka při používání myši, dotykové obrazovky nebo digitální tabule.
    • Cílené a kontrolované jednání v digitálním prostředí.

QR kód

Pomocí níže uvedeného QR kódu, který si můžete stáhnout, můžete přejít přímo do této aplikace.