Come arriva il pesce nel tuo piatto? (5 immagini)
Dal mare al piatto - imparare giocando da dove viene il pesce.
Quale percorso compie un pesce prima di arrivare nel nostro piatto? In questa attività interattiva per bambini della scuola dell’infanzia, i bambini scoprono in modo giocoso come il pesce proveniente dal mare viene infine servito come pasto. Il compito sembra semplice: trascina le 5 immagini nel posto giusto in modo che il percorso del pesce sia rappresentato correttamente. Questo esercizio di ordinamento con esattamente 5 immagini aiuta i bambini a scoprire passo dopo passo la sequenza corretta.
I bambini esercitano il loro pensiero logico posizionando le immagini nell’ordine corretto. Imparano a riflettere su ciò che accade prima e su ciò che viene dopo. In questo modo sviluppano una migliore comprensione della sequenza temporale, della cronologia e delle relazioni di causa-effetto.
Inoltre, questa app gratuita stimola lo sviluppo del linguaggio. Ogni immagine è supportata da frasi parlate chiare. I bambini ascoltano molte parole e concetti pronunciati. Guardando, ascoltando e agendo allo stesso tempo, il nuovo vocabolario viene ricordato meglio.
L’attività contribuisce anche alla scoperta del mondo. I bambini scoprono che il cibo compie un percorso prima di arrivare nel nostro piatto. Imparano a riflettere sui pesci nel mare, sulla pesca, sul trasporto, sulla preparazione e sul mangiare. Questo li aiuta a comprendere meglio il mondo che li circonda.
Grazie al semplice controllo drag-and-drop, i bambini esercitano inoltre la motricità fine, la coordinazione occhio-mano e le competenze digitali. L’app gratuita è adatta all’uso su tablet, computer, lavagne interattive e altri ambienti di apprendimento digitali.
Questo esercizio educativo è ideale per insegnanti della scuola dell’infanzia, insegnanti di sostegno, genitori e accompagnatori che cercano un modo divertente per lavorare su cibo, pesce, mare, senso del tempo, sviluppo del vocabolario, abilità di ascolto, scoperta del mondo e alfabetizzazione digitale.
Lascia che i bambini scoprano giocando quale percorso compie il pesce dal mare al piatto e offri loro allo stesso tempo una solida base per il linguaggio, il pensiero e l’apprendimento.
Nel registro online, genitori e insegnanti possono consultare facilmente in seguito quali app sono state utilizzate e quali risultati sono stati ottenuti.
Obiettivi di apprendimento
-
Sviluppo del linguaggio
- Ascoltare e comprendere semplici frasi pronunciate.
- Ampliare il vocabolario relativo a pesce, mare, pescare, barca, rete, porto, negozio, cucinare e piatto.
- Ricavare informazioni dal linguaggio parlato supportato da immagini.
- Stabilire collegamenti tra frasi pronunciate e immagini adatte.
- Comprendere concetti come mare, catturare, vendere, preparare, prima, dopo e alla fine.
- Raccontare un evento semplice con l’aiuto di immagini.
-
Pensiero logico e matematico
- Ordinare logicamente una serie di cinque immagini.
- Mettere gli eventi nella sequenza corretta.
- Ragionare su ciò che accade prima, dopo e per ultimo.
- Riconoscere causa ed effetto in una situazione concreta.
- Risolvere un problema confrontando e ordinando immagini.
-
Conoscenza del mondo / Orientamento nel mondo
- Riconoscere che il pesce può venire dal mare.
- Comprendere che il cibo passa attraverso diversi passaggi prima di arrivare nel tuo piatto.
- Collegare esperienze relative al mare, alle barche, alla pesca, ai negozi, alla cucina e al mangiare con immagini riconoscibili.
- Comprendere che le persone catturano, trasportano, vendono, preparano e mangiano il cibo.
- Osservare il cambiamento: da pesce vivo nel mare a pesce preparato su un piatto.
-
Senso del tempo
- Riconoscere una semplice sequenza cronologica.
- Comprendere concetti come prima, poi, dopo e infine.
- Ordinare un breve evento con inizio, parte centrale e fine.
- Riconoscere il cambiamento nel tempo in una serie di immagini.
- Comprendere che il cibo non si trova subito nel tuo piatto, ma arriva a te attraverso diversi passaggi.
-
Alfabetizzazione digitale
- Usare un’applicazione digitale in modo mirato.
- Eseguire movimenti di trascinamento per risolvere un compito.
- Usare i media digitali per esercitarsi, ascoltare e imparare.
- Lavorare in modo autonomo o guidato con un esercizio interattivo.
-
Sviluppo motorio
- Esercitare la motricità fine trascinando e posizionando immagini.
- Rafforzare la coordinazione occhio-mano usando mouse, touchscreen o lavagna digitale.
- Agire in modo mirato e controllato all’interno di un ambiente digitale.
Codice QR
Tramite il codice QR scaricabile qui sotto puoi accedere direttamente a questa applicazione.
