Oggetto x colore (4x4): Nello spazio

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Oggetto x colore (4x4): Nello spazio - impara a classificare in una tabella a doppia entrata.

Quali oggetti spaziali vanno inseriti nel posto corretto della tabella? In questa attività interattiva per bambini della scuola dell’infanzia, i bambini lavorano con una matrice 4x4 sul tema dello spazio. Trascinano diversi oggetti spaziali nella casella corretta di una tabella a doppia entrata. Ogni volta devono tenere conto di due caratteristiche: il tipo di oggetto nelle righe e il colore nelle colonne.

I bambini esercitano il pensiero logico combinando contemporaneamente due proprietà. Osservano quale oggetto spaziale vedono, ne determinano il colore e poi cercano la casella in cui le due caratteristiche si incontrano. In questo modo imparano passo dopo passo a lavorare con righe e colonne e scoprono come è strutturata una tabella a doppia entrata.

Questo esercizio con le matrici stimola importanti abilità matematiche propedeutiche come ordinare, classificare, confrontare, riconoscere caratteristiche e individuare relazioni. I bambini imparano a organizzare le informazioni in modo chiaro e scoprono che uno stesso oggetto può essere classificato in base a più proprietà.

Grande attenzione viene dedicata anche allo sviluppo linguistico. L’attività comprende un chiaro supporto vocale e un feedback uditivo. I bambini ascoltano parole e concetti relativi agli oggetti spaziali, ai colori, alla posizione e alla classificazione. Guardando, ascoltando e agendo contemporaneamente, il nuovo vocabolario viene esercitato in modo naturale e memorizzato più facilmente.

L’accattivante tema dello spazio rende l’esercizio ancora più coinvolgente. I bambini lavorano con oggetti spaziali facilmente riconoscibili di diversi colori e imparano a osservare attentamente quali due caratteristiche appartengono a ciascun oggetto. In questo modo, pensiero matematico, percezione visiva e linguaggio vengono collegati in maniera ludica.

Grazie al semplice sistema di trascinamento, i bambini esercitano inoltre la motricità fine, la coordinazione occhio-mano e le competenze digitali. L’app gratuita è adatta all’uso su tablet, computer, lavagne interattive e altri ambienti digitali di apprendimento.

Questo esercizio educativo è ideale per insegnanti della scuola dell’infanzia, insegnanti di sostegno, genitori ed educatori che cercano un modo divertente per lavorare sulle tabelle a doppia entrata, sugli esercizi con matrici, sulla classificazione in base a due caratteristiche, sul riconoscimento dei colori, sulla classificazione, sul pensiero logico, sullo sviluppo del vocabolario e sull’alfabetizzazione digitale.

Lascia che i bambini scoprano giocando dove appartiene ogni oggetto spaziale e offri loro allo stesso tempo una solida base per il pensiero matematico, il linguaggio e l’apprendimento basato sulla risoluzione dei problemi.

Nel registro online, genitori e insegnanti possono successivamente controllare facilmente quali app sono state utilizzate e quali risultati sono stati ottenuti.

Obiettivi di apprendimento

  • Pensiero logico e matematico
    • Confrontare oggetti e immagini in base a caratteristiche osservabili.
    • Riconoscere e distinguere caratteristiche come colore, forma, dimensione, motivo, oggetto, personaggio, emozione, orientamento e direzione del movimento.
    • Classificare e ordinare le immagini in base a una o più caratteristiche.
    • Riconoscere e utilizzare somiglianze e differenze tra le immagini per effettuare una scelta.
    • Tenere conto contemporaneamente di due criteri: un criterio della riga e un criterio della colonna.
    • Determinare quale immagine soddisfa la combinazione di due caratteristiche date.
    • Stabilire relazioni logiche tra i criteri delle righe, i criteri delle colonne e le relative caselle di una tabella.
    • Esaminare e completare sistematicamente una tabella a doppia entrata.
    • Risolvere un semplice problema matematico confrontando, combinando e applicando le informazioni.
    • Verificare una soluzione scelta sulla base delle caratteristiche date.
    • Gestire una complessità crescente nelle tabelle 2 × 2, 3 × 3 e 4 × 4.
  • Classificare e ordinare
    • Raggruppare le immagini in base a una caratteristica comune.
    • Tenere conto di più di una caratteristica nell'ordinare le immagini.
    • Selezionare un'immagine che appartiene contemporaneamente a una determinata riga e a una determinata colonna.
    • Riconoscere che una singola immagine può possedere contemporaneamente più caratteristiche.
    • Distinguere le caratteristiche rilevanti da quelle che non sono importanti per il compito.
    • Adattare una classificazione quando viene utilizzato un criterio diverso.
  • Orientamento e strutturazione spaziale
    • Orientarsi all'interno di una griglia con righe, colonne e singole caselle.
    • Comprendere la relazione tra una riga, una colonna e il loro punto di intersezione.
    • Collocare un'immagine nel posto corretto all'interno di una struttura bidimensionale.
    • Confrontare e distinguere in modo mirato le posizioni all'interno di una griglia.
    • Utilizzare e comprendere in modo funzionale concetti come sopra, sotto, sinistra, destra, riga, colonna e casella.
    • Esaminare una struttura visiva in modo ordinato e sistematico.
  • Comprensione dei numeri
    • Riconoscere e distinguere quantità concrete.
    • Associare le quantità alle rappresentazioni numeriche o alle cifre appropriate quando queste vengono utilizzate come criterio.
    • Mettere in relazione diverse rappresentazioni della stessa quantità.
    • Confrontare e classificare rappresentazioni numeriche, cifre e quantità concrete.
    • Utilizzare proprietà numeriche come criterio all'interno di una tabella a doppia entrata.
  • Percezione visiva e riconoscimento di schemi
    • Osservare attentamente le caratteristiche delle immagini e distinguere tra loro i dettagli.
    • Riconoscere e confrontare visivamente forme, colori, dimensioni, motivi e orientamenti.
    • Riconoscere regolarità e caratteristiche ricorrenti all'interno di righe e colonne.
    • Analizzare le informazioni visive per determinare quale immagine appartiene a una determinata posizione.
    • Prestare attenzione contemporaneamente a più caratteristiche visive.
  • Sviluppo linguistico
    • Ampliare il vocabolario relativo a caratteristiche come colore, forma, dimensione, motivo, direzione, quantità e posizione.
    • Comprendere i concetti utilizzati per descrivere somiglianze e differenze.
    • Comprendere semplici istruzioni orali relative alla classificazione, al confronto e al posizionamento.
    • Nominare e descrivere le caratteristiche di oggetti e immagini.
    • Spiegare perché un'immagine appartiene a una determinata combinazione di caratteristiche.
    • Utilizzare in modo funzionale concetti matematici come riga, colonna, casella, uguale, diverso, più grande, più piccolo, sopra, sotto, sinistra e destra.
  • Pensiero autonomo e risoluzione dei problemi
    • Affrontare un compito passo dopo passo e utilizzare una strategia di risoluzione adeguata.
    • Esaminare prima le caratteristiche prima di collocare un'immagine.
    • Verificare una scelta effettuata sulla base di entrambi i criteri.
    • Riconoscere un errore e modificare una soluzione quando un'immagine non soddisfa entrambe le condizioni.
    • Analizzare e risolvere in modo sempre più autonomo una tabella a doppia entrata.
    • Mantenere l'attenzione e la concentrazione durante un compito articolato in più fasi.
  • Competenza digitale
    • Utilizzare un'applicazione digitale in modo mirato.
    • Eseguire operazioni di trascinamento (drag-and-drop) per collocare le immagini nella casella corretta di una griglia.
    • Utilizzare il feedback digitale per verificare una soluzione e, se necessario, correggerla.
    • Lavorare autonomamente o con assistenza con un esercizio matematico interattivo.
  • Sviluppo motorio
    • Esercitare la motricità fine trascinando e rilasciando le immagini in modo mirato.
    • Rafforzare la coordinazione occhio-mano nell'uso del mouse, del touchscreen o della lavagna digitale.
    • Collocare con precisione un'immagine all'interno di una casella delimitata di una griglia.
    • Agire in modo mirato e controllato all'interno di un ambiente digitale.

Codice QR

Tramite il codice QR scaricabile qui sotto puoi accedere direttamente a questa applicazione.