Предмет x колір (4x4): У космосі
Об’єкт x колір (4x4): У космосі - вчимося сортувати в таблиці з подвійним входом.
Які космічні об’єкти мають бути розміщені у відповідних місцях таблиці? У цій інтерактивній вправі для дошкільнят діти працюють із матрицею 4x4 на тему космосу. Вони перетягують різні космічні об’єкти до правильної клітинки таблиці з подвійним входом. При цьому щоразу потрібно враховувати дві ознаки: тип об’єкта в рядках і колір у стовпцях.
Дошкільнята розвивають логічне мислення, поєднуючи дві властивості одночасно. Вони визначають, який космічний об’єкт бачать, встановлюють його колір, а потім знаходять клітинку, де перетинаються обидві ознаки. Так крок за кроком діти вчаться працювати з рядками та стовпцями й дізнаються, як побудована таблиця з подвійним входом.
Ця вправа з матрицею розвиває важливі початкові математичні навички, такі як сортування, класифікація, порівняння, розпізнавання ознак і встановлення зв’язків. Діти вчаться впорядковувати інформацію зрозумілим способом і відкривають, що один предмет можна класифікувати за кількома властивостями.
Велика увага також приділяється розвитку мовлення. Вправа містить зрозумілий голосовий супровід і звуковий зворотний зв’язок. Дошкільнята чують слова та поняття, пов’язані з космічними об’єктами, кольорами, визначенням розташування та класифікацією. Одночасно дивлячись, слухаючи й виконуючи дії, діти природним чином засвоюють нову лексику та краще її запам’ятовують.
Приваблива космічна тематика робить вправу ще цікавішою. Дошкільнята працюють із легко впізнаваними космічними об’єктами різних кольорів і вчаться уважно визначати, які дві ознаки належать кожному об’єкту. Таким чином математичне мислення, зорове сприйняття та мовлення поєднуються в ігровій формі.
Завдяки простому керуванню перетягуванням діти також розвивають дрібну моторику, зорово-моторну координацію та цифрові навички. Безкоштовний застосунок підходить для використання на планшетах, комп’ютерах, інтерактивних дошках та в інших цифрових навчальних середовищах.
Ця освітня вправа ідеально підходить вихователям дошкільних закладів, педагогам підтримки, батькам і наставникам, які шукають ігровий спосіб роботи з таблицями з подвійним входом, матричними вправами, сортуванням за двома ознаками, розпізнаванням кольорів, класифікацією, логічним мисленням, розвитком словникового запасу та цифровою грамотністю.
Дозвольте дошкільнятам у процесі гри з’ясувати, де має знаходитися кожен космічний об’єкт, водночас створюючи міцну основу для математичного мислення, мовлення та навчання через розв’язання проблем.
В онлайн-журналі батьки та педагоги згодом можуть легко переглянути, які застосунки використовувалися та яких результатів було досягнуто.
Навчальні цілі
-
Логічне та математичне мислення
- Порівнювати предмети та зображення на основі спостережуваних властивостей.
- Розпізнавати та розрізняти такі властивості, як колір, форма, розмір, візерунок, об’єкт, персонаж, емоція, орієнтація та напрямок руху.
- Класифікувати та впорядковувати зображення на основі однієї або кількох ознак.
- Розпізнавати подібності та відмінності між зображеннями й використовувати їх для здійснення вибору.
- Одночасно враховувати два критерії: критерій рядка та критерій стовпця.
- Визначати, яке зображення відповідає поєднанню двох заданих властивостей.
- Встановлювати логічні зв’язки між критеріями рядків, критеріями стовпців і відповідними клітинками таблиці.
- Систематично досліджувати та заповнювати таблицю з подвійним входом.
- Розв’язувати просту математичну задачу шляхом порівняння, поєднання та застосування інформації.
- Перевіряти обране рішення на основі заданих властивостей.
- Працювати зі зростаючою складністю в таблицях 2 × 2, 3 × 3 та 4 × 4.
-
Класифікація та впорядкування
- Групувати зображення на основі спільної ознаки.
- Враховувати більше ніж одну властивість під час упорядкування зображень.
- Вибирати зображення, яке одночасно належить до певного рядка та певного стовпця.
- Розуміти, що одне зображення може одночасно мати кілька властивостей.
- Відрізняти важливі ознаки від ознак, які для виконання завдання не мають значення.
- Змінювати класифікацію, коли використовується інший критерій.
-
Просторова орієнтація та структурування
- Орієнтуватися в сітці з рядками, стовпцями та окремими клітинками.
- Розуміти зв’язок між рядком, стовпцем і точкою їх перетину.
- Розміщувати зображення у правильному місці в двовимірній структурі.
- Цілеспрямовано порівнювати та розрізняти позиції в сітці.
- Функціонально використовувати й розуміти такі поняття, як вгорі, внизу, ліворуч, праворуч, рядок, стовпець і клітинка.
- Послідовно та систематично опрацьовувати візуальну структуру.
-
Розуміння чисел
- Розпізнавати конкретні кількості та розрізняти їх.
- Співвідносити кількості з відповідними зображеннями чисел або цифрами, коли вони використовуються як критерій.
- Встановлювати зв’язок між різними способами представлення тієї самої кількості.
- Порівнювати та класифікувати зображення чисел, цифри й конкретні кількості.
- Використовувати числові властивості як критерій у таблиці з подвійним входом.
-
Візуальне сприйняття та розпізнавання закономірностей
- Цілеспрямовано розглядати ознаки зображень і розрізняти деталі.
- Візуально розпізнавати та порівнювати форми, кольори, розміри, візерунки й орієнтації.
- Розпізнавати закономірності та повторювані ознаки в рядках і стовпцях.
- Аналізувати візуальну інформацію, щоб визначити, яке зображення має бути розміщене в певному місці.
- Зосереджувати увагу на кількох візуальних ознаках одночасно.
-
Мовленнєвий розвиток
- Розширювати словниковий запас, пов’язаний із такими властивостями, як колір, форма, розмір, візерунок, напрямок, кількість і положення.
- Розуміти поняття, які використовуються для опису подібностей і відмінностей.
- Розуміти прості усні інструкції щодо класифікації, порівняння та розміщення.
- Називати й описувати властивості предметів і зображень.
- Пояснювати, чому зображення відповідає певному поєднанню ознак.
- Функціонально використовувати такі математичні поняття, як рядок, стовпець, клітинка, однаковий, різний, більший, менший, вгорі, внизу, ліворуч і праворуч.
-
Розв’язування проблем і самостійне мислення
- Виконувати завдання крок за кроком і використовувати відповідну стратегію розв’язання.
- Спочатку досліджувати ознаки, перш ніж розміщувати зображення.
- Перевіряти зроблений вибір на основі обох критеріїв.
- Розпізнавати помилку та коригувати рішення, якщо зображення не відповідає обом умовам.
- Дедалі самостійніше аналізувати та розв’язувати таблицю з подвійним входом.
- Утримувати увагу та концентрацію під час виконання багатокрокового завдання.
-
Цифрова грамотність
- Цілеспрямовано використовувати цифровий застосунок.
- Виконувати перетягування, щоб розміщувати зображення у правильній клітинці сітки.
- Використовувати цифровий зворотний зв’язок для перевірки рішення та за потреби його коригувати.
- Самостійно або під керівництвом працювати з інтерактивною математичною вправою.
-
Моторний розвиток
- Розвивати дрібну моторику, цілеспрямовано перетягуючи та розміщуючи зображення.
- Розвивати зорово-моторну координацію під час використання миші, сенсорного екрана або інтерактивної дошки.
- Точно розміщувати зображення в межах визначеної клітинки сітки.
- Діяти цілеспрямовано та контрольовано в цифровому середовищі.
QR-код
За допомогою QR-коду нижче, який можна завантажити, можна перейти безпосередньо до цього застосунку.
