Forma x padrão de pontos (4x4): Formas da fábrica de robôs
Forma x representação numérica (4x4): Formas da fábrica de robôs – ordena formas e representações numéricas numa tabela de dupla entrada.
Bem-vindos à fábrica de robôs! Neste exercício interativo de matriz para crianças do pré-escolar, as crianças trabalham com diferentes formas e representações numéricas. A tarefa é desafiante e divertida: arrasta cada imagem para o lugar correto numa tabela de dupla entrada de 4 por 4. Para encontrar a célula correta, as crianças têm de considerar duas características ao mesmo tempo.
Nas linhas, as imagens são ordenadas de acordo com a sua forma: triangular, em forma de estrela, quadrada ou redonda. Nas colunas, as crianças observam a representação numérica num dado: 1, 2, 3 ou 4. Ao combinar ambas as características, descobrem passo a passo onde pertence cada imagem.
Este exercício de matriz 4x4 estimula o pensamento lógico e a capacidade de organizar informação. As crianças aprendem a comparar, reconhecer características, classificar e utilizar duas propriedades simultaneamente. Desta forma, desenvolvem competências importantes que constituem uma base para o pensamento matemático, a resolução de problemas e a compreensão de tabelas de dupla entrada.
A iniciação à numeracia também recebe muita atenção. As crianças praticam o reconhecimento das configurações dos dados até 4 e aprendem a associar rapidamente estas representações numéricas a uma quantidade. Ao observar repetidamente as representações numéricas e combiná-las com diferentes formas, a compreensão das quantidades e o reconhecimento dos números são reforçados de forma lúdica.
Além disso, esta aplicação educativa gratuita estimula o desenvolvimento da linguagem. Graças ao amplo apoio áudio, as crianças ouvem palavras e conceitos relacionados com a tarefa, como redondo, quadrado, triangular, em forma de estrela, linha, coluna e representação numérica. Ao observar, ouvir e agir, os novos conceitos são mais bem compreendidos e memorizados.
O exercício também ajuda as crianças a aprender a observar com precisão. Não devem apenas olhar para a forma de uma imagem, mas também reconhecer simultaneamente a configuração do dado. Desta forma, praticam a discriminação visual, a concentração, a atenção e a memória de trabalho.
Graças ao simples controlo de arrastar e largar, as crianças também praticam a motricidade fina, a coordenação óculo-manual e as competências digitais. A aplicação gratuita é adequada para utilização em tablets, computadores, quadros interativos e outros ambientes digitais de aprendizagem.
Este exercício educativo de matriz é ideal para educadores de infância, professores de apoio, pais e acompanhantes que procuram uma forma lúdica de trabalhar tabelas de dupla entrada, reconhecimento de formas, representações numéricas, configurações dos dados, ordenação, classificação, pensamento lógico, iniciação à numeracia, vocabulário e literacia digital.
Deixa as crianças descobrirem a fábrica de robôs através da brincadeira e ensina-as a combinar formas e representações numéricas numa matriz 4x4 clara. Desta forma, desenvolvem passo a passo o seu pensamento lógico, matemático e linguístico.
No registo online, os pais e professores podem posteriormente consultar facilmente quais as aplicações utilizadas e quais os resultados alcançados.
Objetivos de aprendizagem
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Pensamento lógico e matemático
- Comparar objetos e imagens com base em propriedades observáveis.
- Reconhecer e distinguir propriedades como cor, forma, tamanho, padrão, objeto, personagem, emoção, orientação e direção do movimento.
- Classificar e ordenar imagens com base numa ou mais características.
- Reconhecer e utilizar semelhanças e diferenças entre imagens para fazer uma escolha.
- Ter simultaneamente em conta dois critérios: um critério da linha e um critério da coluna.
- Determinar qual a imagem que corresponde à combinação de duas propriedades dadas.
- Estabelecer relações lógicas entre os critérios das linhas, os critérios das colunas e as respetivas células de uma tabela.
- Analisar e completar sistematicamente uma tabela de dupla entrada.
- Resolver um problema matemático simples comparando, combinando e aplicando informações.
- Verificar uma solução escolhida com base nas propriedades dadas.
- Lidar com uma complexidade crescente em tabelas de 2 × 2, 3 × 3 e 4 × 4.
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Classificar e ordenar
- Agrupar imagens com base numa característica comum.
- Ter em conta mais do que uma propriedade ao ordenar imagens.
- Selecionar uma imagem que pertença simultaneamente a uma determinada linha e a uma determinada coluna.
- Reconhecer que uma imagem pode possuir várias propriedades em simultâneo.
- Distinguir características relevantes de características que não são importantes para a tarefa.
- Adaptar uma classificação quando é utilizado um critério diferente.
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Orientação e estruturação espacial
- Orientar-se numa grelha com linhas, colunas e células individuais.
- Compreender a relação entre uma linha, uma coluna e a respetiva interseção.
- Colocar uma imagem no local correto numa estrutura bidimensional.
- Comparar e distinguir de forma orientada posições dentro de uma grelha.
- Utilizar e compreender funcionalmente conceitos como em cima, em baixo, esquerda, direita, linha, coluna e célula.
- Percorrer uma estrutura visual de forma organizada e sistemática.
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Compreensão dos números
- Reconhecer e distinguir quantidades concretas.
- Associar quantidades às representações numéricas ou aos algarismos adequados quando estes são utilizados como critério.
- Relacionar diferentes representações da mesma quantidade.
- Comparar e classificar representações numéricas, algarismos e quantidades concretas.
- Utilizar propriedades numéricas como critério numa tabela de dupla entrada.
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Perceção visual e reconhecimento de padrões
- Observar de forma orientada as características das imagens e distinguir diferentes detalhes.
- Reconhecer e comparar visualmente formas, cores, tamanhos, padrões e orientações.
- Reconhecer regularidades e características recorrentes em linhas e colunas.
- Analisar informação visual para determinar qual a imagem que pertence a um determinado lugar.
- Concentrar a atenção em várias características visuais em simultâneo.
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Desenvolvimento da linguagem
- Ampliar o vocabulário relacionado com propriedades como cor, forma, tamanho, padrão, direção, quantidade e posição.
- Compreender conceitos utilizados para descrever semelhanças e diferenças.
- Compreender instruções orais simples relacionadas com classificar, comparar e colocar.
- Nomear e descrever propriedades de objetos e imagens.
- Explicar por que motivo uma imagem corresponde a uma determinada combinação de características.
- Utilizar funcionalmente conceitos matemáticos como linha, coluna, célula, igual, diferente, maior, menor, em cima, em baixo, esquerda e direita.
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Resolução de problemas e pensamento autónomo
- Abordar uma tarefa passo a passo e utilizar uma estratégia de resolução adequada.
- Analisar primeiro as características antes de colocar uma imagem.
- Verificar uma escolha feita com base em ambos os critérios.
- Reconhecer um erro e ajustar uma solução quando uma imagem não satisfaz ambas as condições.
- Analisar e resolver de forma cada vez mais autónoma uma tabela de dupla entrada.
- Manter a atenção e a concentração durante uma tarefa com várias etapas.
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Literacia digital
- Utilizar uma aplicação digital de forma orientada para um objetivo.
- Efetuar movimentos de arrastar e largar para colocar imagens na célula correta de uma grelha.
- Utilizar o feedback digital para verificar uma solução e, se necessário, corrigi-la.
- Trabalhar de forma autónoma ou acompanhada com um exercício matemático interativo.
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Desenvolvimento motor
- Exercitar a motricidade fina arrastando e largando imagens de forma orientada.
- Reforçar a coordenação óculo-manual ao utilizar o rato, o ecrã tátil ou o quadro digital.
- Colocar uma imagem com precisão dentro de uma célula delimitada de uma grelha.
- Agir de forma orientada e controlada num ambiente digital.
Código QR
Através do código QR descarregável abaixo, pode aceder diretamente a esta aplicação.
