Předmět x tečkový obrazec - počet částí (4x4): Tlačítka robotů
Objekt x číselný obraz - počet částí (4x4): Tlačítka robotů - učte se třídit, počítat a kombinovat s roboty.
Kolik tlačítek patří ke každému robotovi? V tomto interaktivním maticovém cvičení pro předškolní děti se děti hravou formou učí kombinovat informace ze dvou vlastností. Úkol tvoří tabulka s dvojím vstupem o velikosti 4 x 4 polí. V řádcích jsou různí roboti a ve sloupcích jsou obrazy kostky 1, 2, 3 a 4. Dítě přetáhne každý obrázek do správného pole matice podle robota i počtu tlačítek.
Předškolní děti procvičují logické myšlení tím, že vždy kombinují dvě vlastnosti. Nejprve určí, o kterého robota jde, a potom zjistí, kolik má tlačítek. Obrázek patří do správného pole tabulky pouze tehdy, když odpovídají obě vlastnosti. Děti se tak krok za krokem učí pracovat s tabulkou s dvojím vstupem a poznávají, jak řádky a sloupce společně určují informace.
Toto maticové cvičení 4x4 podporuje také raný matematický rozvoj. Děti rozpoznávají obrazy kostky od 1 do 4 a spojují tyto číselné obrazy s konkrétním počtem částí. Procvičují tak porozumění číslům, rozpoznávání množství, počítání a rychlé vnímání malých množství bez nutnosti pokaždé znovu počítat.
Důležité místo má v aktivitě také rozvoj jazyka. Cvičení obsahuje srozumitelnou mluvenou podporu, díky níž děti slyší pojmy související s roboty, množstvím, řádky, sloupci, nahoře, dole a umístěním obrázků v matici. Současným pozorováním, posloucháním, přemýšlením a jednáním si děti přirozeně procvičují novou slovní zásobu a lépe si ji zapamatují.
Aktivita navíc pomáhá dětem pozorně pozorovat, porovnávat vlastnosti a pracovat systematicky. Učí se, že jedna vlastnost nestačí: k nalezení správného místa je nutné použít správný objekt i správný číselný obraz. Rozvíjí se tak třídění, zrakové rozlišování, řešení problémů a soustředění.
Díky jednoduchému ovládání přetažením si děti současně procvičují jemnou motoriku, koordinaci oka a ruky a digitální dovednosti. Bezplatná aplikace je vhodná pro tablety, počítače, interaktivní tabule a další digitální vzdělávací prostředí.
Toto vzdělávací cvičení je ideální pro učitele mateřských škol, podpůrné pedagogy, rodiče a další průvodce, kteří hledají hravý způsob práce s tabulkami s dvojím vstupem, maticovými cvičeními, číselnými obrazy, obrazy kostky, množstvím do 4, počítáním, logickým myšlením, tříděním, klasifikací, rozvojem slovní zásoby a digitální gramotností.
Nechte děti spojit správného robota se správným počtem tlačítek a hravou formou jim poskytněte pevný základ pro matematické myšlení, rozvoj jazyka a práci s tabulkou s dvojím vstupem.
V online záznamu mohou rodiče a učitelé následně snadno zjistit, které aplikace byly použity a jakých výsledků bylo dosaženo.
Vzdělávací cíle
-
Logické a matematické myšlení
- Porovnávat předměty a obrázky na základě pozorovatelných vlastností.
- Rozpoznávat a rozlišovat vlastnosti, jako jsou barva, tvar, velikost, vzor, objekt, postava, emoce, orientace a směr pohybu.
- Třídit a uspořádávat obrázky na základě jednoho nebo více znaků.
- Rozpoznávat podobnosti a rozdíly mezi obrázky a využívat je při rozhodování.
- Současně zohledňovat dvě kritéria: kritérium řádku a kritérium sloupce.
- Určit, který obrázek splňuje kombinaci dvou daných vlastností.
- Vytvářet logické souvislosti mezi kritérii řádků, kritérii sloupců a příslušnými políčky tabulky.
- Systematicky zkoumat a doplňovat tabulku s dvojím vstupem.
- Řešit jednoduchý matematický problém porovnáváním, kombinováním a používáním informací.
- Kontrolovat zvolené řešení na základě daných vlastností.
- Zvládat rostoucí složitost v tabulkách 2 × 2, 3 × 3 a 4 × 4.
-
Třídění a uspořádání
- Seskupovat obrázky na základě společného znaku.
- Při uspořádávání obrázků zohledňovat více než jednu vlastnost.
- Vybrat obrázek, který současně patří do určitého řádku a určitého sloupce.
- Rozpoznat, že jeden obrázek může mít současně více vlastností.
- Rozlišovat relevantní znaky od znaků, které pro daný úkol nejsou důležité.
- Přizpůsobit třídění, když se použije jiné kritérium.
-
Prostorová orientace a strukturování
- Orientovat se v mřížce s řádky, sloupci a jednotlivými políčky.
- Chápat vztah mezi řádkem, sloupcem a jejich průsečíkem.
- Umístit obrázek na správné místo v dvourozměrné struktuře.
- Cíleně porovnávat a rozlišovat pozice v mřížce.
- Funkčně používat a chápat pojmy jako nahoře, dole, vlevo, vpravo, řádek, sloupec a políčko.
- Přehledně a systematicky procházet vizuální strukturu.
-
Číselné představy
- Rozpoznávat konkrétní množství a rozlišovat je od sebe.
- Spojovat množství s odpovídajícími číselnými obrazy nebo číslicemi, pokud jsou použity jako kritérium.
- Propojovat různé znázornění stejného množství.
- Porovnávat a třídit číselné obrazy, číslice a konkrétní množství.
- Používat číselné vlastnosti jako kritérium v tabulce s dvojím vstupem.
-
Vizuální vnímání a rozpoznávání vzorů
- Cíleně sledovat vlastnosti obrázků a rozlišovat jednotlivé detaily.
- Vizuálně rozpoznávat a porovnávat tvary, barvy, velikosti, vzory a orientace.
- Rozpoznávat pravidelnosti a opakující se znaky v řádcích a sloupcích.
- Analyzovat vizuální informace a určit, který obrázek patří na určité místo.
- Soustředit pozornost na více vizuálních znaků současně.
-
Rozvoj jazyka
- Rozšiřovat slovní zásobu týkající se vlastností, jako jsou barva, tvar, velikost, vzor, směr, množství a poloha.
- Rozumět pojmům používaným k popisu podobností a rozdílů.
- Rozumět jednoduchým ústním pokynům týkajícím se třídění, porovnávání a umisťování.
- Pojmenovávat a popisovat vlastnosti předmětů a obrázků.
- Slovně vysvětlit, proč obrázek patří k určité kombinaci znaků.
- Funkčně používat matematické pojmy, jako jsou řádek, sloupec, políčko, stejný, odlišný, větší, menší, nahoře, dole, vlevo a vpravo.
-
Řešení problémů a samostatné myšlení
- Postupovat při řešení úkolu krok za krokem a používat vhodnou strategii řešení.
- Nejprve prozkoumat vlastnosti a teprve potom obrázek umístit.
- Kontrolovat provedenou volbu podle obou kritérií.
- Rozpoznat chybu a upravit řešení, pokud obrázek nesplňuje obě podmínky.
- Stále samostatněji analyzovat a řešit tabulku s dvojím vstupem.
- Udržovat pozornost a soustředění během vícekrokového úkolu.
-
Digitální gramotnost
- Cíleně používat digitální aplikaci.
- Provádět pohyby přetažením a upuštěním a umisťovat obrázky do správného políčka v mřížce.
- Používat digitální zpětnou vazbu ke kontrole řešení a v případě potřeby je upravit.
- Pracovat samostatně nebo s podporou s interaktivním matematickým cvičením.
-
Motorický rozvoj
- Procvičovat jemnou motoriku cíleným přetahováním a pokládáním obrázků.
- Posilovat koordinaci oka a ruky při používání myši, dotykové obrazovky nebo digitální tabule.
- Přesně umístit obrázek do vymezeného políčka mřížky.
- Jednat cíleně a kontrolovaně v digitálním prostředí.
QR kód
Pomocí níže uvedeného QR kódu, který si můžete stáhnout, můžete přejít přímo do této aplikace.
