Предмет x цифра - количество частей (4x4): Глаза монстров

Поделиться в Facebook Поделиться в X Поделиться в WhatsApp Поделиться по электронной почте Сохранить в Pinterest

Объект x цифра - количество элементов (4x4): Глаза монстров

Сколько глаз у каждого маленького монстра и где его место в таблице? В этом красочном интерактивном упражнении с матрицей дошкольники учатся сортировать изображения в таблице с двойным входом. Задание одновременно увлекательное и непростое: перетащите каждого маленького монстра в нужную ячейку, учитывая сразу два признака. В строках находятся разные маленькие монстры, а в столбцах — цифры 1, 2, 3 и 4. Так дети шаг за шагом находят правильное сочетание вида монстра и количества глаз.

Это упражнение с матрицей 4x4 развивает логическое мышление и умение систематизировать информацию. Дошкольники учатся одновременно распознавать, сравнивать и сочетать два свойства. Сначала они смотрят, какой маленький монстр изображён на картинке, а затем определяют, сколько у него глаз. Связывая оба признака, дети в игровой форме узнают, как работает таблица с двойным входом.

Большое внимание уделяется и раннему математическому развитию. Дети учатся распознавать цифры 1, 2, 3 и 4 и соотносить каждую цифру с конкретным количеством. Считая глаза маленьких монстров, они развивают понимание чисел, навыки счёта и представление о количестве. Сочетание счёта, распознавания цифр и сортировки делает это упражнение особенно полезным для подготовки к дальнейшему изучению математики.

Кроме того, это бесплатное приложение способствует развитию речи. Благодаря многочисленным голосовым инструкциям и звуковой обратной связи дошкольники слышат слова и понятия, связанные с заданием. Такие понятия, как монстр, глаз, строка, столбец, цифра, количество, сверху, снизу и рядом, приобретают смысл во время игры. Благодаря наблюдению, слушанию, счёту и практическим действиям новая лексика лучше понимается и запоминается.

Упражнение также помогает дошкольникам целенаправленно наблюдать и распознавать различия и сходства. Им необходимо внимательно смотреть как на форму маленького монстра, так и на количество его глаз. Таким образом они тренируют зрительное различение, концентрацию внимания, рабочую память и навыки решения задач.

Благодаря простому управлению с помощью перетаскивания дети также развивают мелкую моторику, зрительно-моторную координацию и цифровые навыки. Они перетаскивают изображения в нужную ячейку таблицы 4x4 и сразу получают обратную связь о своём выборе. Бесплатное приложение подходит для использования на планшетах, компьютерах, интерактивных досках и в других цифровых образовательных средах.

Это образовательное упражнение с матрицей идеально подходит воспитателям дошкольных учреждений, педагогам поддержки, родителям и другим взрослым, которые ищут игровой способ работы с таблицами с двойным входом, логическим мышлением, классификацией, сортировкой, распознаванием цифр, счётом до 4, количествами, пониманием чисел, зрительным восприятием, развитием словарного запаса и цифровой грамотностью.

Предложите детям исследовать забавных маленьких монстров, считать их глаза и находить правильное место в матрице. Так в процессе игры они создают прочную основу для логического мышления, математического понимания, развития речи и обучения.

В онлайн-журнале родители и педагоги впоследствии могут легко посмотреть, какие приложения использовались и какие результаты были достигнуты.

Цели обучения

  • Логическое и математическое мышление
    • Сравнивать предметы и изображения на основе наблюдаемых свойств.
    • Распознавать и различать такие свойства, как цвет, форма, размер, узор, объект, персонаж, эмоция, ориентация и направление движения.
    • Классифицировать и упорядочивать изображения на основе одного или нескольких признаков.
    • Распознавать сходства и различия между изображениями и использовать их для выбора.
    • Одновременно учитывать два критерия: критерий строки и критерий столбца.
    • Определять, какое изображение соответствует сочетанию двух заданных свойств.
    • Устанавливать логические связи между критериями строк, критериями столбцов и соответствующими ячейками таблицы.
    • Систематически исследовать и заполнять таблицу с двойным входом.
    • Решать простую математическую задачу путём сравнения, объединения и применения информации.
    • Проверять выбранное решение на основе заданных свойств.
    • Работать с возрастающей сложностью таблиц 2 × 2, 3 × 3 и 4 × 4.
  • Классификация и упорядочивание
    • Группировать изображения на основе общего признака.
    • Учитывать более одного свойства при упорядочивании изображений.
    • Выбирать изображение, которое одновременно относится к определённой строке и определённому столбцу.
    • Понимать, что одно изображение может одновременно обладать несколькими свойствами.
    • Отличать существенные признаки от признаков, которые для выполнения задания не имеют значения.
    • Изменять классификацию при использовании другого критерия.
  • Пространственная ориентация и структурирование
    • Ориентироваться в сетке со строками, столбцами и отдельными ячейками.
    • Понимать взаимосвязь между строкой, столбцом и точкой их пересечения.
    • Размещать изображение в правильном месте двумерной структуры.
    • Целенаправленно сравнивать и различать позиции внутри сетки.
    • Функционально использовать и понимать такие понятия, как сверху, снизу, слева, справа, строка, столбец и ячейка.
    • Последовательно и систематически просматривать визуальную структуру.
  • Понимание чисел
    • Распознавать конкретные количества и отличать их друг от друга.
    • Соотносить количества с соответствующими числовыми образами или цифрами, когда они используются в качестве критерия.
    • Устанавливать связь между различными представлениями одного и того же количества.
    • Сравнивать и классифицировать числовые образы, цифры и конкретные количества.
    • Использовать числовые свойства в качестве критерия в таблице с двойным входом.
  • Зрительное восприятие и распознавание закономерностей
    • Целенаправленно рассматривать признаки изображений и различать детали.
    • Визуально распознавать и сравнивать формы, цвета, размеры, узоры и ориентации.
    • Распознавать закономерности и повторяющиеся признаки в строках и столбцах.
    • Анализировать визуальную информацию, чтобы определить, какое изображение должно находиться в определённом месте.
    • Одновременно обращать внимание на несколько визуальных признаков.
  • Речевое развитие
    • Расширять словарный запас, связанный с такими свойствами, как цвет, форма, размер, узор, направление, количество и положение.
    • Понимать понятия, используемые для описания сходств и различий.
    • Понимать простые устные инструкции, связанные с классификацией, сравнением и размещением.
    • Называть и описывать свойства предметов и изображений.
    • Объяснять, почему изображение соответствует определённому сочетанию признаков.
    • Функционально использовать математические понятия, такие как строка, столбец, ячейка, одинаковый, различный, больше, меньше, сверху, снизу, слева и справа.
  • Решение проблем и самостоятельное мышление
    • Выполнять задание шаг за шагом и использовать подходящую стратегию решения.
    • Сначала исследовать признаки, прежде чем размещать изображение.
    • Проверять сделанный выбор на основе обоих критериев.
    • Распознавать ошибку и корректировать решение, если изображение не соответствует обоим условиям.
    • Всё более самостоятельно анализировать и решать таблицу с двойным входом.
    • Сохранять внимание и концентрацию при выполнении многоэтапного задания.
  • Цифровая грамотность
    • Целенаправленно использовать цифровое приложение.
    • Выполнять действия перетаскивания, чтобы размещать изображения в нужной ячейке сетки.
    • Использовать цифровую обратную связь для проверки решения и при необходимости его корректировки.
    • Самостоятельно или с помощью взрослого работать с интерактивным математическим упражнением.
  • Моторное развитие
    • Развивать мелкую моторику посредством целенаправленного перетаскивания и размещения изображений.
    • Развивать зрительно-моторную координацию при использовании мыши, сенсорного экрана или интерактивной доски.
    • Точно размещать изображение внутри обозначенной ячейки сетки.
    • Действовать целенаправленно и контролируемо в цифровой среде.

QR-код

С помощью загружаемого QR-кода ниже можно перейти непосредственно к этому приложению.