Tečkový obrazec x tečkový obrazec (4x4): Podvodní obrázky

Sdílet na Facebooku Sdílet na X Sdílet na WhatsAppu Sdílet e-mailem Připnout na Pinterest

Číselný obraz x číselný obraz (4x4): Obrázky pod vodou - procvičování číselných obrazů v tabulce s dvojím vstupem.

Ponořte se pod vodu a objevte, kam každý obrázek patří! V tomto interaktivním maticovém cvičení pro předškolní děti doplňují děti tabulku s dvojím vstupem o rozměrech 4 x 4 polí. Nahoře a vlevo od tabulky jsou obrázky kostek s 1, 2, 3 nebo 4 tečkami. Dítě pokaždé porovná dva číselné obrazy a přetáhne správný obrázek z podmořského světa do pole, kde se protíná správný řádek a sloupec.

Toto maticové cvičení 4x4 podporuje logické a systematické myšlení. Děti se učí současně sledovat a kombinovat dva znaky: číselný obraz řádku a číselný obraz sloupce. Musí pozorně porovnávat, cíleně hledat a objevovat, jak je tabulka s dvojím vstupem uspořádána. Krok za krokem si tak procvičují třídění, klasifikaci a zpracování informací.

Aktivita je zároveň hravým cvičením raných matematických dovedností. Děti rozpoznávají obrázky kostek od 1 do 4 a učí se stále rychleji vnímat množství, aniž by musely pokaždé počítat všechny tečky jednotlivě. Používáním stejných číselných obrazů vodorovně i svisle se dále upevňuje rozpoznávání malých množství.

Množství mluvených pokynů a zvuková zpětná vazba navíc podporují rozvoj řeči a poslechových dovedností. Děti slyší slova a pojmy související s úkolem a učí se spojovat jazyk s tím, co vidí na obrazovce a co provádějí. Kombinací pozorování, poslouchání, porovnávání a činnosti je proces učení ještě více podporován.

Podmořské téma činí cvičení atraktivním a srozumitelným pro malé děti. Při práci s barevnými obrázky podmořského světa si nenápadně procvičují důležité dovednosti, jako jsou soustředění, zrakové rozlišování, prostorová orientace a přesné sledování řádků a sloupců.

Díky jednoduchému ovládání přetažením si děti rozvíjejí také jemnou motoriku, koordinaci oka a ruky a digitální dovednosti. Bezplatnou vzdělávací aplikaci lze používat na tabletech, počítačích, interaktivních tabulích a v dalších digitálních vzdělávacích prostředích, ve třídě i doma.

Toto cvičení je vhodné zejména pro učitele mateřských škol, podpůrné pedagogy, rodiče a další průvodce, kteří hledají hravou aktivitu zaměřenou na tabulky s dvojím vstupem, maticová cvičení, obrázky kostek, číselné obrazy do 4, rozpoznávání množství, logické myšlení, klasifikaci, zrakové vnímání a rané matematické dovednosti.

Nechte děti hravou formou objevovat, jak řádky a sloupce společně určují, kam obrázek patří, a zároveň jim poskytněte pevný základ pro logické myšlení, porozumění číslům a práci s tabulkami.

V online záznamu mohou rodiče a učitelé následně snadno zjistit, které aplikace byly použity a jakých výsledků bylo dosaženo.

Vzdělávací cíle

  • Logické a matematické myšlení
    • Porovnávat předměty a obrázky na základě pozorovatelných vlastností.
    • Rozpoznávat a rozlišovat vlastnosti, jako jsou barva, tvar, velikost, vzor, objekt, postava, emoce, orientace a směr pohybu.
    • Třídit a uspořádávat obrázky na základě jednoho nebo více znaků.
    • Rozpoznávat podobnosti a rozdíly mezi obrázky a využívat je při rozhodování.
    • Současně zohledňovat dvě kritéria: kritérium řádku a kritérium sloupce.
    • Určit, který obrázek splňuje kombinaci dvou daných vlastností.
    • Vytvářet logické souvislosti mezi kritérii řádků, kritérii sloupců a příslušnými políčky tabulky.
    • Systematicky zkoumat a doplňovat tabulku s dvojím vstupem.
    • Řešit jednoduchý matematický problém porovnáváním, kombinováním a používáním informací.
    • Kontrolovat zvolené řešení na základě daných vlastností.
    • Zvládat rostoucí složitost v tabulkách 2 × 2, 3 × 3 a 4 × 4.
  • Třídění a uspořádání
    • Seskupovat obrázky na základě společného znaku.
    • Při uspořádávání obrázků zohledňovat více než jednu vlastnost.
    • Vybrat obrázek, který současně patří do určitého řádku a určitého sloupce.
    • Rozpoznat, že jeden obrázek může mít současně více vlastností.
    • Rozlišovat relevantní znaky od znaků, které pro daný úkol nejsou důležité.
    • Přizpůsobit třídění, když se použije jiné kritérium.
  • Prostorová orientace a strukturování
    • Orientovat se v mřížce s řádky, sloupci a jednotlivými políčky.
    • Chápat vztah mezi řádkem, sloupcem a jejich průsečíkem.
    • Umístit obrázek na správné místo v dvourozměrné struktuře.
    • Cíleně porovnávat a rozlišovat pozice v mřížce.
    • Funkčně používat a chápat pojmy jako nahoře, dole, vlevo, vpravo, řádek, sloupec a políčko.
    • Přehledně a systematicky procházet vizuální strukturu.
  • Číselné představy
    • Rozpoznávat konkrétní množství a rozlišovat je od sebe.
    • Spojovat množství s odpovídajícími číselnými obrazy nebo číslicemi, pokud jsou použity jako kritérium.
    • Propojovat různé znázornění stejného množství.
    • Porovnávat a třídit číselné obrazy, číslice a konkrétní množství.
    • Používat číselné vlastnosti jako kritérium v tabulce s dvojím vstupem.
  • Vizuální vnímání a rozpoznávání vzorů
    • Cíleně sledovat vlastnosti obrázků a rozlišovat jednotlivé detaily.
    • Vizuálně rozpoznávat a porovnávat tvary, barvy, velikosti, vzory a orientace.
    • Rozpoznávat pravidelnosti a opakující se znaky v řádcích a sloupcích.
    • Analyzovat vizuální informace a určit, který obrázek patří na určité místo.
    • Soustředit pozornost na více vizuálních znaků současně.
  • Rozvoj jazyka
    • Rozšiřovat slovní zásobu týkající se vlastností, jako jsou barva, tvar, velikost, vzor, směr, množství a poloha.
    • Rozumět pojmům používaným k popisu podobností a rozdílů.
    • Rozumět jednoduchým ústním pokynům týkajícím se třídění, porovnávání a umisťování.
    • Pojmenovávat a popisovat vlastnosti předmětů a obrázků.
    • Slovně vysvětlit, proč obrázek patří k určité kombinaci znaků.
    • Funkčně používat matematické pojmy, jako jsou řádek, sloupec, políčko, stejný, odlišný, větší, menší, nahoře, dole, vlevo a vpravo.
  • Řešení problémů a samostatné myšlení
    • Postupovat při řešení úkolu krok za krokem a používat vhodnou strategii řešení.
    • Nejprve prozkoumat vlastnosti a teprve potom obrázek umístit.
    • Kontrolovat provedenou volbu podle obou kritérií.
    • Rozpoznat chybu a upravit řešení, pokud obrázek nesplňuje obě podmínky.
    • Stále samostatněji analyzovat a řešit tabulku s dvojím vstupem.
    • Udržovat pozornost a soustředění během vícekrokového úkolu.
  • Digitální gramotnost
    • Cíleně používat digitální aplikaci.
    • Provádět pohyby přetažením a upuštěním a umisťovat obrázky do správného políčka v mřížce.
    • Používat digitální zpětnou vazbu ke kontrole řešení a v případě potřeby je upravit.
    • Pracovat samostatně nebo s podporou s interaktivním matematickým cvičením.
  • Motorický rozvoj
    • Procvičovat jemnou motoriku cíleným přetahováním a pokládáním obrázků.
    • Posilovat koordinaci oka a ruky při používání myši, dotykové obrazovky nebo digitální tabule.
    • Přesně umístit obrázek do vymezeného políčka mřížky.
    • Jednat cíleně a kontrolovaně v digitálním prostředí.

QR kód

Pomocí níže uvedeného QR kódu, který si můžete stáhnout, můžete přejít přímo do této aplikace.